ユービーアイソフトはゲームのストーリーテリングに革命を起こそうとしている

最近の課題に直面しているフランスのパブリッシャー Ubisoft は、Assassin's Creed Shadows から始まる自社ゲームのストーリーテリングの新時代を発表しました。

先生

  • ユービーアイソフト~の発売を遅らせたアサシン クリード シャドウズ品質を向上させ、ストーリーテリングを再考するためです。
  • アサシン クリード シャドウズ複雑なキャラクターとプレイヤーの選択によって影響を受ける意味のある物語による没入型の体験を約束します。
  • プレイヤーのフィードバックを取り入れることで、ユービーアイソフトはストーリーテリングの新たな基準を確立し、自社作品への信頼を取り戻すことを目指しています。

方向転換

発売延期の決定アサシン クリード シャドウズは、当初2024年11月に予定されていましたが、ゲームの品質を向上させ、シリーズの物語を再定義するために取られました。エグゼクティブプロデューサーのマルク=アレクシス・コテ氏は、この追加期間は経験を磨き、以前のゲームで認識されていた矛盾を修正するために重要だったと強調した。このアプローチは、フランチャイズの伝統に共鳴する革新的な物語要素を統合することで、次回作がプレイヤーの期待に確実に応えられるようにすることを目的としています。

品質の重要性

ユービーアイソフト最近の作品の品質が一貫していないという批判に直面している。のようなゲームの発売プリンス・オブ・ペルシャ:失われた王冠などスター・ウォーズ無法者期待に応えられませんでした。これに対処するために、Ubisoft はプレイヤーのフィードバックに基づいて、より洗練された魅力的なエクスペリエンスを提供することに取り組んでいます。優先事項は、各タイトルが単なる製品ではなく、深く没入的なストーリーテリングによって豊かにされた、慎重に作られた芸術作品であることを保証することです。

より没入感のあるストーリーテリング

アサシン クリード シャドウズでは、複雑な主人公と数年にわたる物語が導入され、プレイヤーは物語をより深く掘り下げることができます。キャラクターとその環境の間の相互作用が豊かになり、各ミッションがユニークな物語体験に変わります。プレイヤーの選択はストーリーの展開に大きな影響を与え、没入感とエンゲージメントを高めます。この物語化されたアプローチは、プレイヤーとゲーム世界の間に感情的なつながりを生み出すために不可欠です。

ユービーアイソフトの新時代

ストーリーテリングに革命を起こしたいというこの願望は、アサシンクリード。ユービーアイソフトは、すべてのゲームがストーリーを伝える方法を再考し、プレイヤーの信頼を回復し、業界に新たな標準を確立することを目指している。革新的な手法を採用し、品質を重視することで、ユービーアイソフトはファンの認識を変えるだけでなく、創造性と創造性の新時代を導くことを望んでいます。革新ビデオゲームの分野で。この移行は、ゲームのストーリーテリングに待望の新鮮さをもたらし、新世代のゲーマーを魅了することを約束します。