スプリンターセルリメイク: 開発を急ぐ必要はありません

フランスのパブリッシャー Ubisoft は、有名な潜入 TPS のリメイクに関する新しい詳細で Splinter Cell の 20 周年を祝います。

«ただのリマスターじゃない」とクリエイティブディレクターのクリス・オーティ氏はリメイク版について強調した。スプリンターセルこれは、Snowdrop Engine グラフィックス エンジンの改良版で実行されます。 「ゼロから構築されます。すべてのコンテンツはゼロからオリジナルで簡単に作成されます”。 Zavian Porter 氏、レベル デザイン アシスタント ディレクターユービーアイソフト『スプリンターセル』のリメイク版ではこう続く。私たちはハイレベルなリメイクを作成し、可能な限り品質を高めることを目指しています。これは、フランチャイズを前進させるための良好な基盤を確立するのに役立つはずです。»

Chris Auty は、私たちが目にするまでにはまだ長い時間がかかるだろうと付け加えたスプリンターセルリメイク実際に動作していますが、ファンはこの結果に失望するべきではありません。

生産を開始したばかりです。まだプロトタイプの段階にあります。私たちは何も急ぐつもりはありません。私たちは、ゲームが完全に完璧であること、すべてが正しい方法で行われていること、そして優れた品質のエクスペリエンスを生み出すことを確認したいと考えています。可能な限り最高のゲームを作成することに集中するため、しばらく運営を休止します。

スプリンターセルの最初のエピソードは無料です

スプリンターセル20周年を記念して、ユービーアイソフトは、プレイヤーがオリジナルの Splinter Cell ゲームを 11 月 30 日まで Ubisoft Store から無料でダウンロードできることを発表しました。