ソニーとマイクロソフト: クラウドに関する予期せぬ提携

ビデオゲーム業界の永遠のライバルは、ゲーム体験と人工知能の向上を目的とした新たなイノベーションの開発に協力することになる。

最近の関係任天堂と一緒に幸せにこの傾向は E3 2019 中にさらに激化するはずです、アメリカのパブリッシャーマイクロソフト(Xbox) が日本の巨人との歴史的なコラボレーションを発表ソニー(PlayStation)など、多くの噂が日本の出版社とアマゾンとの関係を指摘している。両社は協力して、世界中の顧客に強化されたエンターテインメント体験を提供することを目指しています(PlayStation Nowプレイステーションネットワーク、プロジェクト xCloud、Xbox Live) : «両社は、それぞれのゲーム ストリーミング サービスとコンテンツ配信サービスをサポートする将来のクラウド ソリューションを Microsoft Azure と共同開発します。さらに両社は、ソニーのゲームおよびコンテンツのストリーミング サービス向けに、現在の Microsoft Azure データセンター ベースのソリューションの使用を検討する予定です。これらの取り組みには、コンテンツ作成者コミュニティのためのより良い開発プラットフォームの作成も含まれます。»

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— ソニー (@Sony)2019年5月16日

また、両社は半導体でも協力する予定であり、ソニーのモーションキャプチャ技術と、人工知能マイクロソフトから。両メーカーは今後数か月以内にこの提携に関する追加の詳細を発表する予定です。

Microsoft、Google Stadiaと戦うためにソニーと協定を結ぶ

Microsoft の CEO、Satya Nadella は、ソニーとのこのパートナーシップがビデオ ゲーム分野を変えると確信しています。ソニーは常にエンターテイメントとテクノロジーの両方でリーダーであり、今回のコラボレーションはその革新の歴史に基づいています。私たちのパートナーシップにより、ソニーは Azure と Azure AI の力をもたらし、新しいゲームとエンターテイメントの体験を顧客に提供します。»

ソニー株式会社の代表取締役社長兼最高経営責任者(CEO)の吉田憲一郎氏は、テクノロジーを向上させるためにはマイクロソフトとの協力が不可避だったと考えています。ソニーは、強力な技術基盤を持つクリエイティブエンターテインメント企業です。私たちは、世界中の人々の想像力をかき立てる多数のコンテンツクリエイターと緊密に連携しています。最先端のテクノロジーを活用して、私たちは彼らの夢やビジョンを現実にするために必要なツールを提供します。 PlayStation ブランドは、創造性とテクノロジーの組み合わせから誕生しました。私たちの使命は、このプラットフォームをシームレスに進化させ、最も没入型で最高のエンターテイメント体験を提供し続けることと、いつでもどこでも最高の体験を保証するクラウド環境を構築することです。 Microsoft は長年にわたって主要なビジネス パートナーであり続けていますが、もちろん両社はいくつかの分野で競合しています。今後のクラウドソリューションの共同開発は、インタラクティブコンテンツの発展に大きく貢献すると信じています。また、半導体やAIの分野においても、各社の最先端技術を相互補完的に活用することで、社会への新たな価値の創造につながることを期待しています。«