アメリカの出版社であるマイクロソフトと日本の出版社である任天堂との良好な関係は、今後の有望な発表によって実現するだろう。
Game Informer のイムラン・カーンのからかいより任天堂と「復活」という形での予期せぬライセンス返還について、Project HAMMER について話している噂はたくさんあります。スケールバウンド。インサイダーであるリアム・ロバートソンからの情報によると、これは完全に誤りです。もし京都の会社が以前にキャンセルされたプロジェクトに数か月間取り組んでいるのであれば、上記の 2 つのタイトルは二度と戻ってこないはずです。 1 つは「小規模」プロトタイプにすぎませんでした(「開発は完了」し、開発者間で衝突があったにもかかわらず)任天堂アメリカと任天堂日本)、2回目は両者の相互決定によりキャンセルされました。マイクロソフトそしてプラチナゲームズ。
日本のスタジオは、現在のテクノロジーでは Xbox One でビジョンを達成できないと判断したでしょう。一部の情報に反して、Scalebound ライセンスは依然として Microsoft に属しているため、いつか別の形式で返還される可能性があります。最後に同氏は、スタッフがすでに『ベヨネッタ 3』、『バビロンズ フォール』、『アストラル チェイン』などのビッグ タイトルにフルタイムで取り組んでいることを考慮すると、プラチナゲームズがいくつかのプロジェクトに取り組んでいることも示唆しましたが、中には単純なアイデアや小規模な制作も含まれます。
任天堂とマイクロソフトは協力して素晴らしいことを成し遂げたいと考えています
との広範なパートナーシップに加えて、マインクラフトリアム・ロバートソンはまた、任天堂とマイクロソフトが今後数か月以内に発表することを期待すべきであると打ち明けた。任天堂とマイクロソフトは最近非常に良好な関係にあり、いくつかの大きなことに協力していると聞きました。« 。イムラン・カーンも認めている声明: «将来的にはこのようなものがさらに増えると思います(SwitchのMicrosoftゲーム)。フィル・スペンサー氏はサードパーティのパブリッシャーとして任天堂とも会談を行っており、任天堂にとってそれはサードパーティのパブリッシャーとの関係である。そして、おそらくこのレベルではさらに多くのことが起こるでしょう。«