ソニー・インタラクティブエンタテインメントがInsomniac Gamesスタジオを買収

Insomniac Games は日本のパブリッシャーであるソニーのワールドワイド スタジオに加わりました。

『スパイロ・ザ・ドラゴン』、『ラチェット・アンド・クランク』、『レジスタンス』などのライセンスがあれば、不眠症のゲームはすぐに高級パートナーになりましたソニー・インタラクティブエンタテインメント20 年以上 (3,000 万以上のゲームが販売)この良好な協力関係と日本のメーカーのゲーム機向けの多数の独占にもかかわらず、カリフォルニア州バーバンクに拠点を置くスタジオは独立性を保ち、新たな挑戦を試みたいと考えていました。そこで、Insomniac Games は、エレクトロニック・アーツFuse で、その後 Microsoft と協力して Sunset Overdrive を開発しました。同時に、Insomniac Games の関心はますます高まっていました。仮想現実Facebook の子会社である Oculus VR の Oculus Rift を使用します。しかし、テッド・プライスの構造はついに、その真の神聖化を達成しました。スパイダーマン、有名なマーベルのスーパーヒーローのビデオゲーム化作品。

ソニーがインソムニアックゲームズを買収

スタジオ Insomniac Games のスパイダーマンは全世界で 1,320 万本を販売し、発売から 3 日間でブランド史上最速で売れたファーストパーティ PlayStation ゲームとなったことに加え、批評的にも商業的にも目覚ましい成功を収めました。その発売の様子。続編は非公式に制作中ですが、パブリッシャーのソニー・インタラクティブエンタテインメントがInsomniac Gamesの買収を決定PlayStation のワールドワイド スタジオの人材を豊かにするためだけでなく、永遠の競争相手である Microsoft にメッセージを送るためでもあります。」業界で最も評価の高い開発スタジオの 1 つであり、そのストーリーテリングとゲームプレイの伝統は他の追随を許しません。私たちは長年にわたってスタジオと緊密に協力してきましたが、彼らをワールドワイド スタジオ ファミリーに正式に迎えることができて嬉しく思います。 SIE ワールドワイド スタジオへの Insomniac Games の追加は、PlayStation プラットフォームでのみ利用できるワールドクラスのゲーム体験を開発するという当社の取り組みを再確認します。»

ビッグニュース:@InsomniacGamesが PlayStation のワールドワイド スタジオに参加します!私たちはこの伝説的な開発者と協力できることを光栄に思い、興奮しています。ぜひ、Insomniac の友人やパートナーを祝福しましょう!pic.twitter.com/hhqhxZE7k

— プレイステーション (@PlayStation)2019年8月19日

«ソニーのワールドワイド・スタジオ・ファミリーに加わることで、インソムニアック・ゲームズは、人々の生活にポジティブで永続的な印象を与えるというスタジオのビジョンを実現するさらなる機会を得ることができる「インソムニアック ゲームの創設者兼 CEO であるテッド プライス氏は述べています。 「私たちは創業以来、PlayStation と特別な関係を築いてきました。私たちのパートナーシップは私たちの可能性を拡大し、スパイダーマンはその証です。私たちは、ソニー・ワールドワイド・スタジオの長年のパートナーとともに、成長の次のステップに進むことに興奮しています。何よりも、ファンの皆様に新しい体験をお届けできることを楽しみにしています。«