浦田喜一郎氏は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの副社長兼アジアのサードパーティパブリッシャーおよび開発者との関係を担当する部門長に就任しました。
カプコンのコマーシャル部門を担当米国そしてヨーロッパではほぼ10年間、Kiichiro Urataモンスターハンター、デビルメイクライ、バイオハザード。彼の到着場所は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントしたがって、このような戦略的位置にある場合には驚くべきことではなく、さらに驚くべきことではありません。Sony xDev Japanが独立続く象徴的なジャパンスタジオの閉鎖スペースを空けるためにTeam Asobi。
過去に浦田喜一郎氏はマイクロソフトが最初の進出で完全に失敗した後、Xbox 360で日本市場での地位を確立するのに貢献した。彼はミストウォーカー、ケイブ、そしてスクウェア・エニックスブルードラゴン、ロスト オデッセイ、デススマイルズ、怒首領蜂レザレクション、ぐわんげ、赤い刀、スターオーシャン ザ ラスト ホープ、ザ ラスト レムナントの独占コンテンツが対象です。
間もなく、日本に新しい PlayStation スタジオが誕生しますか?
事情に詳しい関係者によると, ソニーは昨年からカプコン、スクウェア・エニックス、コナミのベテラン開発者を集め、マイクロソフトのイニシアチブのようなドリームチームを結成し、日本の地に新しいスタジオを設立する予定だ。また、目標は、PS3 時代以来 Japan Studio が実現できなかったことを達成することです。経営上の問題があり、うまくいきませんでした。最大のヒット作はすべて共同開発されたため、ソニーは xDev を拡張し、Asobi (最も成功した IP) を維持できると考えました。ソニーは何度かジャパンスタジオの再起動を試みたが、うまくいかなかった。これが彼らが新たなスタートを切る理由です。ソニーは、世界的に成功すると同時に日本でも成功する、日本の大きな知的財産を望んでいます。これは現時点では当てはまりません。Gravity Rush や Knack はこれを達成していません。«