Fortnite の後、ロケット リーグはすべてのプラットフォームでクロスプレイ可能になりました。
PS4でのクロスプレイの到着を確認してからロケットリーグ昨年 12 月、特定の最適化を完了するための数週間の延期を発表する前に、アメリカの独立系企業 Psyonix は、ソニー ゲーム機でのオプションの開始を正式に発表しました。Psyonix にとって、今日の発表は非常に重要です。なぜなら、私たちのコミュニティが長い間クロスプラットフォームを待ち望んでいたことを私たちは知っているからです。これが可能になったのは、皆様、私たちのファン、そしてすべてのシステムとサービスにわたる寛大なパートナーのおかげです。チーム全体より: ロケット リーグのために最善を尽くすことを可能にしてくださった皆様の情熱と粘り強さに感謝します。»
本日、新しいゲームが PlayStation クロスプレイ ベータ プログラムに加わりました!
いらっしゃいませ@RocketLeague⚽️🏎
— プレイステーション フランス (@PlayStationFR)2019年1月14日
PS4、Xbox Oneのプレイヤー、ニンテンドースイッチと PC (Steam) は、あらゆる種類のオンライン マッチで一緒にプレイできるようになりました。この機能が原則としてデフォルトで有効になっている場合、Psyonix は、「メイン メニュー」に移動し、「オプション」を選択してから「ゲームプレイ」セクションを選択し、クロスプラットフォーム プレイ部分が有効になっているかどうかを確認するだけでよいと指定しています。 。最後に、Psyonix の出版担当副社長である Jeremy Dunham は次のように述べています。今年最初のアップデート (詳細は後日発表) では、独自のクロスプラットフォーム システムを導入します。これにより、友達がどのプラットフォームでプレイしているかに関係なく、友達とチームを組むことができるようになります。 »