レインボーシックス シージ: ユービーアイソフトは PS5 と Xbox スカーレットを検討中

その成功とコミュニティの成長を受けて、レインボー シックス シージは次世代のコンソールでも存在し続けるはずです。

フランスの出版社ユービーアイソフトトム クランシーのフランチャイズをベースにしたタクティカル シューターの 4,500 万人のプレイヤー (前年比 40% 増) を放棄するつもりはありません。特にその経済モデル (サービスとしてのゲーム) のおかげで、10 億ドルの収益を生み出すのに貢献しました。定期的な更新。レインボーシックス ブランドのディレクター、アレクサンドル レミー氏も、続編は計画されておらず、最新作が 2020 年に PS5 と Xbox スカーレットで登場する可能性があることを示唆しました。この背後にある理由は、コミュニティを異なるプラットフォーム間で分離したくないからです。明日の理想的な世界では、あらゆるプラットフォームのプレイヤーが一緒にプレイできるようにしたいと考えています。私たちは同じ精神で次の世代に取り組んでいます。»

「この背後にある理由は、コミュニティを異なるプラットフォーム間で分離したくないからです。明日の理想的な世界では、あらゆるプラットフォームのプレイヤーが一緒にプレイできるようにしたいと考えています。私たちは同じ精神で次世代に取り組んでいます。」いいね。 👏🏻https://t.co/5emWWvTEYY

— エリ・ロペス (@EliGamesLife)2019年6月3日

しかし、PS4 と Xbox One のコミュニティを PS5 と Xbox スカーレットに移行するにはどうすればよいでしょうか?アレクサンドル・レミーによれば、マイクロソフトつまり、2 台のマシン間のクロスプレイをサポートしながら、Xbox スカーレットの所有者が Xbox One ゲームをプレイできるようにする必要があります。ただし、最も難しい部分は、PlayStation と Xbox コンソールの間でクロスプレイを可能にすることです。マルチプレイヤー ゲームの強みはコミュニティの規模にあります。したがって、次世代が到来したときに、コンソール ゲーマーがハイエンド PC を持っているゲーマーと他の PC を持っているゲーマーと同じように扱われるように、私たちは全力を尽くす必要があると思います。これをどのように展開するのか正確にはわかりませんが、現在は最初の当事者 (ソニーとマイクロソフト) と話し合っているところです。«