コンソールおよび PC 向けの新しい Quantic Dream ゲームの開発は、パリとモントリオールに拠点を置くスタジオで順調に進んでいます。
いくつかの調査を行ううちに、トム・ヘンダーソンによる Xfire を含む、それを信じてくださいクアンティック・ドリームは熾烈な競争と有害な労働文化に関する激しい疑惑のせいで、ビデオゲーム業界から人材を集めるのに苦労しているが、ゼネラルマネージャーのギョーム・ド・フォンドーミエールと制作ディレクターのソフィー・ビュールは反対のことを断言する。依然として健康危機の影響を受けている状況において、2021 年はクアンティック ドリームにとって非常に良い結果、従業員の 50% 以上の大幅な増加、さまざまな生産パートナーシップの確立によって特徴付けられました (…) 1 年間の継続的な成長の後当社の従業員については、モントリオールとパリにある 2 つの生産拠点で 2 回目の大規模採用サイクルを開始します。継続的なアプローチで、革新、私たちは新しいタイプのゲームや挑戦に自らを開き、研究開発に大きな努力を続けます。これは、多様性があり、ますます女性が増えているチーム内で、野心的で革新的なプロジェクトに取り組みたいと考えている人々に大きな展望をもたらします。»
https://twitter.com/Quantic_Dream/status/1504125345099759620
Quantic Dreamもまた、3つの独自の開発を冷静に継続することを宣言しますビデオゲーム、しないでくださいスター・ウォーズルーカスフィルムとの共同開発による Eclipse (高共和国時代を舞台にした、複雑な展開と複数のプレイアブル キャラクターを備えたアクション アドベンチャー ゲーム)。プリプロダクションとプロトタイピングの段階が終了し、今年はこれらの新作の制作段階で新たな段階に入る予定です。さらに、フランスのパブリッシャーは、独立系スタジオの Parallel Studio と Red Thread Games が次のゲームをマーケティングするのを支援します。
『Detroit: Beginner Human』は PC (Steam) で 100 万本を売り上げ、PS4 では累計 650 万本以上を売り上げ、Quantic Dream の最も重要な商業的成功となったことに注目してください。