Firewalk Studios は、PS5 専用のオリジナル マルチプレイヤー ゲームの開発を発表しました。
トニー・スー氏を中心に次世代AAAの創出を目的として2018年に設立され、ファイアウォーク スタジオ開発チームにはビデオゲーム業界のベテランが多数在籍しています。私たちは忘れられないマルチプレイヤー体験を作り出すことに慣れています。ゲーム ディレクターの Ryan Ellis は、Destiny のクリエイティブ ディレクターでもありました。私たちのエグゼクティブプロデューサーであるエレナ・ジーグマンは、ギターヒーロー II のプロデューサーでした。バイオショック インフィニットそしてDestinyのコンテンツもたくさんあります。私たちの才能あるチームは、マス エフェクトやエーペックスレジェンズ。私自身の経験 (そして私の言う...何千時間ものプレイ) を加えると、コール・オブ・デューティそして Destiny では、この 10 年間で最高のゲーム体験を作り出すことができました。そして私たちはそれが大好きでした。»
https://twitter.com/FirewalkStudio/status/1385237703797604364
ワシントン州イサクアに拠点を置くスタジオは、ソニー インタラクティブ エンタテインメントの協力を得て、PS5 で素晴らしいゲームを作成できるようになります。新しい世界を創造し、世界中のプレイヤーにさらに素晴らしい瞬間をもたらす機会が、私たちのチームを動かす原動力です。ゲームを深く愛し、尊敬する PlayStation チームは、最もクレイジーなアイデアを実現するための世界最高の専門知識を提供します。私たちはすでにゲームの開発に熱心に取り組んでおり、チームとしてゲームをプレイするのをとても楽しんでいます。実際、この試練の年に私たちのチームは成長しましたが、毎日のオンライン テストは私たちに喜びをもたらし、絆を強めました。たとえ物理的に一緒にいなかったとしても、一緒に笑いながら楽しい時間を過ごしたことで、私たちの距離は縮まりました。私たちの目標は、プレイヤーに同じ喜びをもたらすことであり、適切な時期に私たちが取り組んでいることを皆さんにお見せするのが待ちきれません。»
ヘルメン・ハルスト、ル・パトロン・デプレイステーションスタジオ、その理由を説明しますFirewalk Studios は質の高い選択肢です注ぐソニー・インタラクティブエンタテインメント: «私たちは、Firewalk チームの野心である共通点を持つチームと協力する傾向があります。しかしまた、Firewalk が非常に強力で、権限を与えられ、激しく大胆なチームであるという事実もあります...文化的に、それは非常によく適合しています。したがって、私はジャンルやゲーム モードに限定する前に、これらの要素を探します。それよりも、体験が差別化されたユニークなものであることを保証することが重要です (…) 彼らは、私たちのスタジオのスタッフと同じように、ストーリーテラーです。彼らは非常に革新的な方法で物語を語ります。これに、AAA マルチプレイヤー ゲームの素晴らしい集合体験を加えれば、ファンにとって非常に興味深く、とても楽しい驚きがいくつかあると思います (…) それは、私たちのプレミア スタジオ プランの 1 つと協力しているようなものです。これは、Firewalk が PlayStation 側の制作チームに対していかにオープンで透明性を持っているかを示しています。つまり、私たちは行ったり来たりして、彼らの経験を活用し、彼らから多くのことを学ぶことができます。また、アート サービス、サウンド サービス、テクノロジー サービス、出版、マーケティング…これらすべては Firewalk チームでも利用できるようになります。»
https://twitter.com/hermenhulst/status/1385233214076329987
少なくとも 3 年間開発を続けてきた Firewalk Studios の最初の作品は、私たちが思っているよりも早く日の目を見ることになるでしょう。とても楽しくプレイしているので、このエキサイティングな新しい IP についてもっとお見せするのが待ちきれません。«