映画およびテレビシリーズのストリーミング サービスは現在、クラウド ゲーム市場を開拓したいと考えています。
マイク・ベルドゥ、部門マネージャービデオゲームシェNetflix、最近、アメリカのSVOD巨人は今後数年以内にクラウドゲームのオファーを提供する可能性を検討していると宣言しました。
これは大きな付加価値です。私たちは、コンソールを交換するためにサブスクリプションを契約させようとしているわけではありません。まったく異なるビジネスモデルです。私たちは、時間の経過とともに、これがどこにいてもゲームをプレイできる非常に自然な方法になることを願っています。
Netflixがクラウドゲームに拡大、南カリフォルニアに新スタジオを開設#ディスラプト2022 https://t.co/RgCaAK9B0Qによる@asilbwrites
— TechCrunch (@TechCrunch)2022 年 10 月 18 日
そしてNetflixクラウド ゲームへの参入を計画しており、目標は Stadia で Google とは異なることを行うことですそれは数か月以内に完全に放棄されるでしょう:
Google Stadia は技術的に成功しました。 Google Stadia でゲームをプレイするのは楽しかったです。しかし、このビジネスモデルにはいくつかの問題があったことは間違いありません。
Google Stadia と Amazon Luna には専用コントローラーがありますが、Mike Verdu 氏はクラウド ゲーム用の Netflix コントローラーを期待すべきであるとは今のところ言いませんでした。さらに、DualSense や Ghost of Tsushima などの特定の PlayStation Studio のゲームを強調するために、ソニー インタラクティブ エンタテインメントとの仮想的な提携が噂されました。
Netflixが新しいスタジオを開設
Netflixは、フィンランドのヘルシンキに先月設立した後、出版社の『オーバーウォッチ』ライセンスの元プロデューサーであるチャコ・ソニーとともに南カリフォルニアにもショップを設立している。アクティビジョンブリザード:
彼は何をすることもできましたが、ここに来ることを選びました。私たちが長期にわたって正当な理由でここに本当にいると感じない限り、次のゲーム革命を構築するために彼のような人々を組織に迎え入れることはできません。
ビデオゲーム市場に参入して以来、Netflix は自社スタジオで 14 本のゲームを開発し、現在 35 本のゲームをサービスで提供しています。 Mike Verdu 氏によると、同社は現在合計 55 本のゲームを開発中だそうです。これらのゲームには、次のような独自の知的財産に基づく体験が含まれています。ストレンジャー・シングス、スポンジ・ボブ・スクエアパンツなどのライセンスされた知的財産も含まれます。 Netflixではオリジナルゲームも開発しています。