Netflixは独自のビデオゲーム開発スタジオを設立しています。マルコ・ラスティッカはすでに冒険の一部です。 Netflix のビデオゲームへの取り組みをさらに証明するものです。
Netflixは、その成長には活動のある程度の多様化が必要であると考えています。今日、それはもはや提供だけの問題ではありませんストリーミングそしてオリジナル作品。アメリカの巨人にとって、ビデオゲームは進むべき道の 1 つです。そして会社はいつも通り、つまり大々的に物事を進めるつもりだ。今日の証明は、自分のスタジオを作る。
Netflixは、カタログの提供を外部チームのみに依存しないことを決定しました。ビデオゲーム。ストリーミング巨人は、広告やアプリ内購入なしで「世界クラスの」オリジナル ゲームを作成するために、フィンランドのヘルシンキに独自の社内スタジオを設立しています。最初のゲームに関する詳細を知るにはまだ時期尚早ですが、Zynga と EA の Marko Lastikka がディレクターの帽子をかぶることはすでにわかっています。
マルコ・ラスティッカはすでに冒険の一部です
ヘルシンキは非常に興味深い場所でもあり、Netflix によれば、すでに地球上で「最高のゲームの才能」が何人か住んでいます。これには、開発者 Next Games も含まれます。ウォーキング・デッドNetflixが昨年3月に買収したモバイル版。 Netflixは最近、ボス・ファイトや映画の制作会社など、いくつかのスタジオを買収した。オクセンフリーNight School Studio ですが、これまで独自の開発スタジオを作成したことはありませんでした。
Netflix のビデオゲームへの取り組みのさらなる証拠
そうは言っても、Netflixによると、ファンはこの社内スタジオの努力の成果を「何年も」見ることができないという。いずれにしても、この取り組みと最近の買収は、同社のゲーム戦略がどのように進化しているかを示しています。 Netflix が当初、他のスタジオのゲームのみに依存し、既存のゲームをわずかに作り直したバージョンを提供していたとすれば、同社は他では見られないプロジェクトにますます興味を持っています。理論的には、ビデオ ゲームの膨大なカタログがあれば、より多くのユーザーが集まります。