Mass Effect の生みの親が設立した新しいビデオゲーム制作会社が、わずか 3 年間の運営で幕を閉じ、期待に満ちた冒険に終止符を打つことになりました。
先生
- インディーゲームスタジオHumanoid Originが閉鎖される。
- 予期せぬ資金不足により業務が妨げられます。
- マルチプラットフォームAAAゲームプロジェクトは中止。
Humanoid Origin の終了拍手
ビデオゲームの世界は新たな損失によって特徴付けられています。ヒューマノイドの起源独立系開発スタジオである が閉鎖を発表しました。 BioWare の元 CEO であり、マスエフェクト, Humanoid Originは、ビデオゲーム分野を襲う困難の波から逃れていません。
致命的な資金不足
に掲載されたプレスリリースによると、リンクトイン、業界の変動からチームを守るスタジオの努力は不十分であることが判明しました。 「あ予期せぬ資金不足業務を継続できなくなってしまった」とスタジオは説明した。この発表は、ビデオゲーム業界が特に困難な時期を迎えている中で行われた。
挫折した野望
Humanoid Origin は 2021 年に設立され、規制解除後の業界での雇用が再開された時期にありました。新型コロナウイルス関連のロックダウン。その後、ケイシー・ハドソン氏は、この冒険を、新しい革新的で芸術的な知的財産を提案することによって「開発者の創造性を解き放つ」方法であると説明しました。スタジオのウェブサイトでは、インタラクティブな世界、キャラクター、ストーリーを中心に構築されたコンテンツを強調しながら、革新「魔法の」。
中止されたプロジェクト
同スタジオは翌年、「全く新しい世界」でマルチプラットフォームの AAA ゲームを開発中であると発表した。SF」。情報サイトIGNHumanoid Origin は今年 5 月の時点でもまだ募集を行っていると指摘していました。しかし、経済的現実が創造的な野心に追いつきました。同スタジオは「新たなSFユニバースを実現できずに打ちのめされている」と述べ、チームの新しい仕事への移行を支援することが今の優先事項であると述べた。