『ゼルダの伝説 涙の王国の物語』をシリーズの公式タイムラインに当てはめることは不可能のようであり、それが物語の展開を非常に複雑にしています。これは将来のゼルダのゲームにどのような影響を与える可能性がありますか?
先生
- ゼルダの伝説: 王国の涙ゼルダの時間軸を混乱させる。
- トトク公式年表のいくつかの側面と矛盾しています。
- の配置王国の涙ゼルダのタイムラインでそれを判断するのは困難です。
- トトクゼルダのタイムラインの新しいタイムラインを表す可能性があります。
ゼルダのタイムラインへの挑戦
ゼルダの伝説 涙の王国によって開発されたゼルダシリーズの公式タイムラインの水域が濁っているようです。任天堂。確かに、トトクなどブレス オブ ザ ワイルドフランチャイズ全体を指すため、シリーズのタイムラインに配置することが困難になります。さらに、その歴史は、トトクこれまでに確立された規範のいくつかの側面と矛盾しているようです。
年表における不確実な場所
公式タイムラインは、ゼルダによって設立されました。任天堂後スカイウォードソードは 3 つのブランチに分かれており、それぞれがイベントの異なる結果を表しています。時のオカリナ。これらの年表への言及は矛盾していますが、OTW3 つの分岐の末端に位置する可能性があります。ただし、その場所は、トトク年代順に判断するのはさらに困難です。
あからさまな矛盾
実際、ストーリーとプロットの多くの要素は、王国の涙はまったく新しいものであり、この解釈と矛盾しているようです。たとえば、ゾナイは次のように紹介されています。トトクハイラルの創始者として描かれているが、これは、スカイウォードソード。したがって、ラウル王の存在は既存の正典タイムラインと矛盾しているように見え、既存のタイムラインの一貫した更新を不可能にしています。
ゼルダの新しいタイムライン?
これらの問題を説明するのも同様に簡単ですOTWなどトトク神話や伝説として以前のゲームのさまざまな側面を組み込んだ、まったく新しいタイムラインを表現することによって。しかし、リンクが『ゼルダの伝説 王国の涙』の過去の化身や敵のいくつかに基づいた鎧や、ムジュラの仮面のような他のアーティファクトを見つけることができるという事実は、3 つのタイムラインすべてのイベントが少なくとも 1 つのバージョンで発生したことを示唆しています。試合前に。
私たちはどう思いますか?
どうやらゼルダの伝説 涙の王国任天堂のゼルダシリーズの確立された規範を揺るがす。強制しようとするのではなくトトク既存のタイムラインでは、このゲームがゼルダ神話の新たな道、新たな解釈を開くと考えるべきかもしれません。一つ確かなことは、どこにいても王国の涙ゲームの年表では、ゼルダの世界への貢献は否定できず、年表の制約を気にせずに探究し、評価する価値があります。