Everywhere: Build A Rocket Boy の多世界ゲームは 2023 年にリリース予定

現実とデジタルの境界があいまいになる、新しいビデオゲーム体験。

どこでも典型的なゲーム体験を超えることを目指しています。これは実際には、プレイヤー同士や周囲の仮想世界とのつながり方を再定義する、いくつかの異なる世界を持つメタバース ゲームです。この新しいライセンスは、Rockstar North の元責任者でカルト的な GTA の開発者である Leslie Benzies によって作成され、経験豊富な開発者が次の旗の下に作成しました。ロケットボーイを作ろう

独立したスタジオの Unreal Engine、Everywhere グラフィックス エンジンを使用して数年間開発されましたロケットボーイを作ろうはスコットランドのエディンバラに拠点を置き、ブダペスト、ハンガリー、米国のロサンゼルスにオフィスを構え、2023年に正式に計画されていますが、対応プラットフォームはまだ発表されていません。

Build A Rocket Boy の社長兼ゲームディレクターである Leslie Benzies 氏は次のように述べています。

私たちの意図は常に、革新的なプレイヤー中心の体験を提供しながら、ビデオ ゲームの限界を押し広げることでした。私たちが構築してきたチームと、創業以来確立してきたパートナーシップは、私たちが達成したいと願う独自のビジョンを中心に団結しています。このプロジェクトに参加できることは素晴らしい経験であり、今後数か月以内に Everywhere についてさらに詳しく明らかにすることを楽しみにしています。