エンゲージ、電池なしで動作するゲームボーイ

私たちの電子機器には 1 つの共通点があり、今日の問題はそこにあります。それはバッテリーです。従来のバッテリーであっても、先進的なバッテリーであっても、自律性が問題となることがよくあります。ここに素晴らしいポータブルコンソールがあります。

あるいは、純粋主義者にとっては、任天堂ゲームボーイは数あるゲーム機の中でもカルト的なゲーム機ですビデオゲームこれまでに登場したもの。多くのアマチュア、多かれ少なかれ DIY 愛好家が、コンソールを作り直すアイデアを思いつきました。今日、研究者たちは、コンソール非常に似ていますが、機能には驚くべき特殊性があります…バッテリーなしで

Engage Game Boy コンソールはバッテリーなしで動作します

任天堂のゲームボーイでは、単三電池 4 本だけで、テリスやスーパーマリオ10〜15時間着陸します。まさに偉業です。そしてこれは今でもこのゲーム機が多くの人を羨ましがる点です。しかし、さらに良いことができるようです。イリノイ州のノースウェスタン大学とオランダのデルフト工科大学のエンジニアのチームが、単一のバッテリーなしで動作するゲームボーイを開発しました。

Engage と呼ばれるこの非常に特別なコンソールは、ボタンを押すたびに太陽エネルギーと圧電を使用します。フロントユニットの前面に取り付けられたソーラーパネルが主な電力源です。コンソールのボタンを押すと、全体にエネルギーが加わります。

このシステムは明らかに完璧ではありません。実際には、特に天候など、特定の制約があります。太陽があまり映らない場合は、この Engage Game Boy を使用して、約 1 秒間中断されるまで 10 秒間連続してプレイできる可能性があります。さらに、コンソールから音が出ません。ただし、主要かつ効率的なデータ ストレージ システムのおかげで、ゲームを保存することは可能です。これにより、途中でゲームを使い果たした場合でも、ゲームを中断した場所から正確に再開することができます。理想にはほど遠いですが、カジュアル ゲームを非常に静かにプレイできるようになります。

最初の一歩にすぎないプロジェクト

Engage コンソールは、単なる DIY プロジェクトではなく、実現可能性を証明するものです。研究チームがこのプロジェクトに着手したとき、研究者らは電池を使わずに電子デバイスを作成できることを示したかった。彼らは、自分たちが作成したものが最初のステップにすぎないことを十分に認識しています。バッテリーのない Switch やその他のデバイスを想像するにはまだ多くの作業が必要ですが、特定のカテゴリーの製品にとっては重要な前進です。

「これは4、5年前ですら不可能だったでしょう」とチームのエンジニアの1人、ジョサイア・ヘスター氏はCNETに語った。 9 月 15 日の UbiComp カンファレンスで成果を発表した後、Engage チームはさらに継続する予定です。彼らの目標の 1 つは、停電を最小限に抑える方法を見つけることです。