逸脱ゲームを閉じた後、ジェイソン・ブランデルは、ソニーインタラクティブエンターテインメントでダークアウトローゲームスタジオに戻ります。
TL
- ジェイソン・ブランデル・フォンデ・ル・スタジオダークアウトローゲーム。
- Dark Outlaw Gamesは、逸脱ゲームを閉じた後、Jason Blundellがビデオゲーム業界に戻ったことを示しています。
- この作成は、いくつかの損失の後にソニーがその戦略をレビューしているときに来ます。
ジェイソン・ブランデルの新しい冒険
フランチャイズの有名なゾンビモードの作成者であることが知られていますコール・オブ・デューティ、ジェイソン・ブランデルジェフ・ガーストマンとのインタビューで、ダークアウトローゲームの作成を最近発表しました。 PlayStation Studiosのこの新しい子会社はまだ採用段階にありますが、開発チームはしばらくの間既に稼働しています。主な目的は、今のところ、のメンバー間に良好な結束を作成することですダークアウトローゲーム。この新しいスタジオを使用して、ソニーはFPSを専門とするベテラン開発者の専門知識に焦点を当てています。たとえダークアウトローゲームがまだ完全に構築されている場合でも、野望は明確に思えます。統一チームに頼って質の高い体験を提供します。
Activision後のジェイソン・ブランデルの多忙な旅
ダークアウトローゲームを設立する前に、ジェイソンブランデルは13年のコラボレーションの後、2020年にActivisionを去っていました。その後、彼は新しい冒険に乗り出しました逸脱ゲーム、ソニーによって財政的に支援されたスタジオで、彼は監督の地位も保持しました。ただし、逸脱ゲームは2024年3月に閉鎖されましたが、最初の生産をリリースすることはできませんでした。報告によると、この閉鎖は前年に遭遇した「困難な状況」に続きます。この失敗にもかかわらず、ジェイソン・ブランデルは、多くの元ゲームの逸脱従業員を伴って、ダークアウトローゲームを作成することですぐに跳ね返りました。この新しいスタートは、ページをめくり、基礎に再び焦点を合わせようとする試みと見なされています。
ダークアウトローゲームは彼女の最初のゲームの周りのサスペンスを維持します
今のところ、ダークアウトローゲームは彼の最初のプロジェクトで控えめなままです。開発ゲームの種類に関する公式の詳細はまだ明らかにされていません。この沈黙は、プレイヤーの憶測を興味を持ち、養います。ただし、PlayStationの現在のコンテキストは、この新しいタイトルのオリエンテーションに影響を与える可能性があります。実際、ソニーは、Naughty Dog、Bend Studio、Insomniacでのいくつかのプロジェクトのキャンセルの後、「ライブサービス」戦略から離れているようです。この傾向は、Blundellがすでに証明している領域である強力なソロエクスペリエンスに基づいて、より古典的なゲームを提供するために暗い無法者を押し進める可能性があります。期待は高くなっていますが、スタジオは挑戦する準備ができているようです。
Dark Outlaw Gamesの発売は、PlayStation Studiosで不確実な気候に関与しています。最近、Firewalk Studios、Concord de Concord、およびさまざまな内部スタジオに影響を与えるレイオフの波を含む、いくつかの閉鎖が構造を揺さぶっています。この複雑な状況により、ソニーは開発戦略を再評価するようになり、今では注意を払っています。したがって、ダークアウトローゲームは、安定性と野心的であるが制御されたプロジェクトを求めて、PlayStationの新しいスパーヘッドの1つになる可能性があります。このスタジオの先頭にあるジェイソン・ブランデルの選択は、この移行期間に直面するために経験豊富な人物に頼りたいという願望を示しています。
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