Discordは、SDKとのゲームでの社会的相互作用を後押しします

開発者は、Discord SDKを利用してゲームの社会的側面を強化し、より流動的なマルチプレイヤーエクスペリエンスを提供できます。

TL

  • Discordは無料のSDKを立ち上げ、開発者がソーシャルツールを統合できるようにしますビデオゲーム
  • Discord SDKは、統一された友人のリスト、深い招待状、マルチプラットフォームコミュニケーションなどの機能を提供しています。
  • すでに主要なスタジオで採用されており、C ++、Unreal Engine、Unityと互換性があり、コンソールやモバイルのサポートがあります。

Discordは彼の新しいものを発表したばかりですソーシャルSDKの不和、スタジオがゲームのソーシャルエクスペリエンスとマルチプレイヤーエクスペリエンスを改善できるように設計された無料の開発キット。このツールにより、プレイヤーがDiscordアカウントを持っているかどうかにかかわらず、Discord機能をゲームに直接統合することができます。このSDKのおかげで、開発者はプレイヤー間の相互作用を強化し、単純なオンラインゲームを超えてゲームエクスペリエンスを拡張することができます。これはのためです不和友人とのつながりを促進し、ビデオゲームの宇宙での社会的没入を改善するため。

SDKは、プレイヤーを近づけるためのいくつかの機能を提供しています。その中には、統一された友人のリストがあり、ゲームから直接彼の不一致の友人にアクセスできるようになり、その逆も同様です。招待状は、深い招待状のリンクのおかげでより流動的になり、友人をゲームやロビーにすばやく統合することができます。目的は明確です。ソーシャルインタラクションを簡素化し、PC、コンソール、モバイルなど、マルチプレイヤーエクスペリエンスをよりアクセスしやすくします。プレイヤーは、ゲームセッションを離れることなく、いつでも接続を維持できます。

簡素化された乗算通信

社会的相互作用に加えて、Discordは開発者に高度なコミュニケーションツールを統合するように提供します。 SDKにより、特にアクティブ化できますメッセージングPC、コンソール、モバイルのさまざまなプラットフォームの間で交差しています。サーバーの不一致チャネル内のディスカッションサロンをリンクして、コミュニティ内の交換の継続性を促進することもできます。また、プレイヤーが使用するプラットフォームに関係なく、流体エクスペリエンス用に最適化されたボーカルチャット機能により、音声もあります。

主要なビデオゲームスタジオですでに採用されているツール

SDKソーシャルの不一致は、理論クラフトゲーム、フェイスパンチスタジオ、1047ゲームなど、いくつかの主要な開発者によってすでに使用されています。テンセント。 C ++、Unreal Engine、Unityと互換性があり、Windows11+およびmacOS。 Discordは、コンソールとモバイルのサポートがすぐに到着することを指定しています。毎月2億人以上のアクティブユーザーを含むビデオゲームに情熱を注いでいる大多数を含むDiscordは、スタジオにゲームの発見と忠誠心を高める強力な方法を提供するつもりです。マルチプレイヤーの世界の状況をうまく変える可能性のある戦略。

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