残念な財務結果に直面して、ワーナー・ブラザーズ。ディスカバリーは、子会社のワーナーブラザーズ内で根本的な再編を運営しています。ゲーム。
TL
- ワーナーブラザーズディスカバリーフェルムトロワスタジオ。
- ワンダーウーマンキャンセルされます。
- ワーナーブラザーズのビデオゲーム部門。発見は困っています。
優先順位に焦点を合わせる根本的な決定
Monolith Productions、Player First Games、WB Games San Diego Close、多くの失業した開発者を残しています。ワーナーブラザーズによると発見、この決定は、旗艦ライセンスに努力を集中したいという願望の一部です。ハリー・ポッター、Mortal Kombat、DCゲームとゲーム・オブ・スローンズ。指定された目的は、すでに人気のあるフランチャイズに焦点を当てることにより、長期的に活動活動をより収益性と耐久性を高めることです。この再編は、ワーナーブラザーズも示しています。発見は、新しいライセンスや実験的概念に関連するリスクを避けたいと考えています。
ワンダーウーマンのキャンセル
モノリスプロダクションの閉鎖により、非常に期待されているものの開発ワンダーウーマンキャンセルされ、ファンにとっては残念なニュースです。 2021年に発表されたこのプロジェクトは、現在の業界では珍しいことであるライブサービス機能のないオープンワールドゲームを約束しました。彼は有名なシステムを含めなければなりませんでしたネメシス、導入された革新的なメカニズムミドル - アース:モードルの影、2036年まで特許によって保護されたままです。このキャンセルは、もちろん変化を証明し、野心的なプロジェクトへの投資よりも即時の収益性を支持します。
難易度のあるビデオゲーム部門
ワーナーブラザーズゲームは複雑な期間を経て、商業的な失敗と再編によって特徴付けられています。混合レセプションとの財政的失敗の後自殺分隊:殺しますジャスティスリーグ、同社はまた、Multiversusの停止を発表しました。これは、発売時にまだ歓迎されていたゲームです。さらに、メディアブルームバーグそれを明らかにしましたワンダーウーマン2023年にその開発の再起動をすでに経験していました。これは、内部の困難の兆候です。これらの問題は、持続可能な商業的成功を見つけるのに苦労しているゲーム部門の不確実な管理を示しています。
ワーナーブラザーズの不確実な未来。ゲーム
これらの閉鎖とキャンセルにより、ワーナーブラザーズディスカバリーは、商業的に安全な証券に賭けてバーをまっすぐにすることを望んでいます。同社は現在、強力なライセンスに依存していますが、これにより、将来のゲームのイノベーションと多様性が制限される可能性があります。さらに、いくつかのスタジオの廃止は、セクターの多くの従業員の将来に疑問を呈し、すでに脆弱な市場に影響を与えています。この再構築がワーナーブラザーズを再起動するのに十分であるかどうかはまだ不明です。ゲームまたはそれがビデオゲーム業界での影響のより深い低下をマークする場合。
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