拡張現実では macOS は次のようになります

Apple は拡張現実に大きな期待を寄せています。クパチーノの会社は、これを利用するためのデバイスを準備しています。そのソフトウェアも適応する必要があります...

拡張現実いわば、Apple では数年前からそれが現実になっています。 LiDAR の統合は明らかにこの方向に進んでいます。そして今日では、クパチーノの会社がメガネのデザインに取り組んでいることに、もはや大きな疑いの余地はありません。拡張現実。では、Apple ブランドのソフトウェアはどうでしょうか?ここにありますmacOS はどのようになるのかこの種の仮想環境では。

Apple の拡張現実メガネが早ければ今年中に登場する可能性があるという噂が流れており、拡張現実に焦点を当てた将来の iOS および macOS デバイスがどのようになるのか疑問に思う人も当然います。わずか 24 歳のデザイナー、ドミニク・ホファッカーが、完全拡張現実における macOS インターフェースのコンセプトを発表します。

明日のインターフェース?

Dominik Hofacker は、拡張現実メガネを通して macOS がどのように見えるかを示すこの包括的なビデオを作成しました。画面によって見えるものを制限する代わりに、拡張現実を使用すると、あらゆるものを使用できるようになります。表面身近な環境を macOS の画面として表示します。これは、どのウィンドウでも好きなだけ開いたり、拡大したりできることを意味します。これは映画『マイノリティ・リポート』のインターフェイスを彷彿とさせます。

そうは言っても、この種のインターフェイスが将来、近いかどうかにかかわらず、実際に登場するかどうかを知るのは困難です。これは、現時点では単なる噂であることを考慮すると、Apple によると、これらの拡張現実メガネで何ができるのか、できないのかはわかりません。以前の一部のレポートでは、最初のモデル、あるいは最初の数モデルは単純なディスプレイとしてのみ機能し、すべての処理と計算は iPhone によって行われると主張されていました。同じ方法でメガネを Mac に接続できると考えても不思議ではありません。

いずれにせよ、この概念はあるべき姿、つまり概念にすぎないことを活かしていきます。そして、いつか Apple がそのように Mac を使用する機会を私たちに提供してくれるかもしれません…