イニシアチブ: Microsoft は「AAAA」スタジオのためのドリーム チームを構築しています

サンタモニカにあるレドモンド社のスタジオは、ビデオゲーム業界の大手企業と協力して形を整えつつある。

MicrosoftのE3 2018カンファレンス(昨年6月)中、イニシアチブは、Xbox ファミリー向けに新しい世界、新しいキャラクター、そして何よりも新しい革新的なゲーム体験を生み出す新しい構造として、フィル スペンサー (アメリカの出版社内のゲーム担当副社長) によって販売されました。 Crystal Dynamics (Pandemonium、Legacy of Kain、Tomb Raider) の元ディレクター、すなわち Darrell Gallagher (Sony、ロックスターゲームズ、THQ、Activision)は、すぐにサンタモニカに拠点を置くこのスタジオの責任者に任命され、色を直接発表します: «サンタモニカは素晴らしいロケーションです。既存の才能と将来有望な才能の本拠地です。これは素晴らしい機会です。そこにはマイクロソフトの存在感はありません。私たちは世界中にスタジオを持ち、その多くはシアトルに拠点を置いています。ゲームだけでなく幅広いエンターテイメントを提供する会場を活用し、来場者を惹きつける幅広いエンターテイメントを検討し、新しく新鮮で刺激的なものを生み出す良い機会です。»

Xbox 部門のビデオ ゲームの将来に備えるために、ダレル ギャラガーは優秀な人材を集める必要があり、ブライアン ウェスターガード (Trion Worlds、Crystal Dynamics、エレクトロニック・アーツ、SIE サンタモニカ スタジオ)、『ゴッド オブ ウォー』の元リード プロデューサー、トム シェパード(Studio33、3DO、Matchy Maximus)、ロックスター ゲームの元テクニカル ディレクターで、マックス ペイン 3、GTA 5、およびレッド・デッド・リデンプション2、Christian Cantamessa (Waywardxs Entertainment、Ubisoft、Sleep Deprivation Lab、Rockstar)、Annie Lohr (Electronic Arts、Activision/Treyarch、Riot Games、Respawn Entertainment)、Blake Fischer (Microsoft)、Daniel Neuburger (Crystal Dynamics)、Lindsey McQueeney (THQ) 、Big Huge Games、Crystal Dynamics)、Drew Murray (Insomniac) Games)、Sunset Overdrive のゲーム ディレクター。

このイニシアチブではビデオゲーム業界の人材を引き続き募集しています

Microsoft の The Initiative スタジオにとって新年は、新たな採用ラウンドを意味します。したがって、Andrameda Martine (Sledgehammer Games、BitTorrent)、David Wyka (DreamWorks Animation、Red Bull Media House、Fullscreen Media/Rooster Teeth)、Chris O' Neill (Seven Studios、Santa Monica Studio、Kojima Production Los Angeles)、Irma Ward ( Neversoft Entertainment、Activision Blizzard、Deluxe Entertainment、Lucid Sight) と Joe Stinchcomb (Midway Games、Rockstar Games、Crystal Dynamics) が大規模な管理チームに加わりましたダレル・ギャラガー著。まだ未知のミッションがある場合は、アンドラメダ・マルティーヌ氏がエグゼクティブアシスタントおよびオフィスマネージャーを務め、イルマ・ウォード氏がアソシエイトプロデューサーとなり、デヴィッド・ワイカ氏が数人のゲームデザイナーとアートデザイナーの採用を担当することになる。