エルダー スクロールズ ライセンスの新しい作品は、少なくとも 10 年間続くことを目標に開発されました。
アメリカのパブリッシャーの E3 2018 カンファレンス中にスターフィールドからからかわれたベセスダ、エルダースクロールズ6今年はオープンワールドを公開するためにロサンゼルスに出席しませんが、ベセスダライセンスのエグゼクティブプロデューサーであるトッド・ハワード氏はIGNとのインタビューで、『エルダースクロールズ6』はファンが10年間プレイできるように作られたと発表しました。スカイリムは今でもプレイされており、ベストセラー ゲームの 1 つです。ネットではからかわれている人もいると思いますが、これは Switch で最も売れているゲームの 1 つです。ヒットゲームとなる。そして、彼らはそれを愛し、プレイし続け、すべての MOD やその他すべてをほぼ無限にプレイ可能です。そしてスカイリムから8年後。これにより、ThelderScrolls6 で何をすべきかがわかります。このゲームは、人々が少なくとも 10 年以上プレイできるように設計する必要があります。»
トッド・ハワード氏が PS5 と Xbox スカーレットについて講演
ザ エルダー スクロールズ IV: オブリビオンで 4 年連続でゲーム オブ ザ イヤーを「作成」した稀有な開発者の 1 人です。フォールアウト3、The ElderScrolls V : Skyrim と Fallout 4、エスタイムクエストソニーとマイクロソフトは次世代ゲーム機で素晴らしいことをするだろう: «彼らは正しい決断を下します。私の考えでは、スタートラインでミスをする人はいないと思いますが、これまでは必ずしもそうではありませんでした。誰もが、穏やかな方法と厳しい方法の両方で教訓を学んだと思います。彼らは視聴者に対しても開発者に対しても、本当に思慮深い行動をとっています。どのメーカーにとっても素晴らしい状況になると思います。そして、私はコンソールのことだけを話しているのではなく、経済モデルについても話しています。»
『エルダースクロールズ 6』や『スターフィールド』と同様に、トッド・ハワード氏はプレイヤーに対し、ニュースを聞く前に辛抱強く待つよう求めています。一方で、何かを逃すのは良いことだとも思います。人々は本当に、本当に新鮮な視点で本作(TES 6)を見ることになるでしょう。私たちが考えていることとゲームを見てもらえたら、技術的なギャップや、私たちがやりたいこと、頭の中にあるものを理解してもらえると思います(…) 私たちはクリエイターなので、このゲームを作らなければいけない、その時期が来た、という感じです。エルダースクロールズ6は少し待つ必要があります。«