スター・ウォーズ:エレクトロニック・アーツはバトルフロントのスピンオフをキャンセルしたと伝えられている

アメリカの出版社エレクトロニック・アーツに近い情報筋が、『スター・ウォーズ』ゲームに関する新たなキャンセル事件について言及した。

全てはラグタグから始まった後期Visceral Gamesの有名なプロジェクト。アメリカのスタジオの閉鎖後にキャンセルされたこの有名な新作スター・ウォーズアンチャーテッド スタイル (ノーティー ドッグの元監督、脚本家、クリエイティブ ディレクターであるエイミー ヘニングの監督のもと) はその後 EA バンクーバーの手に渡り、オープンワールドに変換されます。コードネーム「オルカ」。すぐに野心的すぎると判断され、その後、オープンワールド要素を備えた『Star Wars: Battlefront』のスピンオフである『Vikings』という小規模なタイトルが優先されてキャンセルされることになった。アイデアとプロトタイプが EA バンクーバーによって導入されると、Criterion はストーリーと愛らしいキャラクターを含めるためにプロジェクトに参加することになります。しかし、ロジスティックスとクリエイティブなビジョンの問題により、プロジェクトは遅れており、2020 年の秋までに到着することはできません。エレクトロニック・アーツそうすれば、2019年前半に中止を決定するだろう。

エレクトロニック・アーツにおけるスター・ウォーズのビデオゲームライセンスの今後

売り上げ好調で『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』の多くの肯定的なレビューを受けて、エレクトロニック・アーツはシングルプレイヤー ゲームにも良い点があることをようやく理解したため、Respawn Entertainment で続編が開発中であると知っても驚くべきことではありません。最後に、Motive Studios (EA Motive) 側では、新しいライセンスに加えて、珍しいと言われているスター・ウォーズ ゲームも開発中です。この情報はKotakuのJason Schreierとその情報源からのものです。

Criterion Games が Need for Speed シリーズを引き継ぎました、EA Vancouver は BioWare (Anthem 2.0) や Respawn (エーペックスレジェンズ)。カナダの組織は、FIFA、NHL、NFL などの同社のスポーツ ゲームの多くにも取り組んでいます。