英国のスタジオ Criterion Games が、次世代コンソール向けに Need for Speed の管理を担当します。
免許失効から8年後ニード・フォー・スピードGhost Games の利益のために、スウェーデンの組織は再び EA Gothenburg となり、さまざまなゲームの開発を支援する技術ハブとして再び焦点を当てます。クライテリオン ゲーム(熱い追跡、最重要指名手配、ライバル)有名なレーシング ゲームを次世代向けに再起動するという困難な任務に直面することになる: «レース ゲームに対する歴史と情熱、そして私たちが作成できるものに対するビジョンを持つ Criterion チームは、NFS を PS5 に導入し、Xbox シリーズ X(…) ヨーテボリに独立した開発グループを設立するために数年にわたって最善の努力を払ってきたにもかかわらず、完全な AAA スタジオを維持するために必要な幅広い人材が現地ではまったく利用できないことが明らかになりました。 Criterion は、将来にわたって新しい NFS エクスペリエンスを作成および提供し続けるために必要な一貫したリーダーシップも提供できます。 Criterion は素晴らしいスタジオであり、私たちは彼らの才能あるチームを強化し、NFS の素晴らしい未来を築くことを楽しみにしています。ヨーテボリのエンジニアリング チームも、EA で進行中の計画に不可欠です。»
Criterion GamesはGhost Gamesからクリエイティブチームの一部を回収する
エレクトロニック・アーツ多くの従業員をBurnoutの開発者に異動させる予定だが、約30人の開発者がアメリカのパブリッシャー内で立ち直れるかどうか確信が持てない。」ヨーテボリの私たちのチームのエンジニアリングの専門知識は、フロストバイト エンジンの設計者もいますが、現在の多くのプロジェクトにとって不可欠であり、チームはそこに残ります。エンジニアと他のポジションへの異動を予定している人たちを除けば、ヨーテボリには 30 人の従業員が残ることになり、できるだけ多くの従業員を社内の他のポジションに割り当てたいと考えています。»
記録のために書いておくと、2014 年に創設者の Alex Ward 氏と Fiona Sperry 氏が去った後、Criterion は過去 5 年間、Star Wars: Battlefront (VR ミッション)、Battlefront 2、Battlefield 5 で EA DICE をサポートしてきました。当時、スタジオは従業員も削減され、Ghost Games に移管されました。