フィル・スペンサーの願望にもかかわらず、マイクロソフトによるセガの買収は議題には載っていない。
競争当局による買収捜査の一環として公開された法的文書。アクティビジョンブリザードは、2020年11月にマイクロソフト・ゲーミングの社長フィル・スペンサー氏が親会社の経営陣に質問したことを明らかにした。マイクロソフト取得の承認セガ。当時、フィル・スペンサー氏は、PCカタログ、アジアにおけるモバイルでの存在感、そしてビデオゲームの古典によるコンソールでのブランドの世界的な知名度により、日本のパブリッシャーはビデオゲーム業界で最も魅力的なターゲットであると述べた。
マイクロソフトがまたしてもセガに失敗する
に受けたインタビューの中で、CNBC, 内海 秀司 COOセガ、Rovio Entertainment(のクリエイター)の最近の買収について議論しました。アングリーバード)、およびそれに基づく情報マイクロソフトセガの買収に興味があります:
私たちはセガサミーに代わっていくつかの企業の買収を進めています。 Rovio の買収を発表しました。私たちは常に成長の機会を探しています。多くの企業が私たちに興味を持っています。光栄に思います。当社は魅力的な知的財産を有しており、当社のビジネスはその所有者によって所有されています。しっかり者のオーナーさん。今後このような取引は行われないと思います。
内海さんのコメントを裏付ける声明昨年の7月auマイクロでブルームバーグニュース。
映画館でのペルソナとヤクザ
内海秀二氏は、ソニック映画の成功を受けて、セガもペルソナや龍が如くなど他のライセンスの範囲を枠を超えて拡大したいと考えていると述べた。ビデオゲーム特に映画館では。