ロケットリーグ: プレイヤー間のアイテム交換は 12 月に廃止されます。コミュニティに伝えるのは難しい決定。
プレイヤー間のアイテム交換ロケットリーグ すぐに消えてしまいます。ゲームの開発者である Psyonix は、これらの取引は行われないと発表しました。12月6日以降のゲームでは不可能になりましたフランス時間の午前1時。この機能はプレイヤーに非常に人気があり、いわばゲーム外での遊びの要素が追加され、プレイヤーは取引相手を探しており、多くの場合、適切な取引を行うためにサードパーティのサイトを使用しています。 Psyonix は今後、これらのサイトを「詐欺的」とみなすと述べた。
Psyonixはまた、この決定は、販売を禁止し、ゲーム内での交換のみを許可する親会社Epic Gamesの化粧品に関する規則に直接関連して行われたと書いている。同氏のブログの発表文には、「取引、譲渡、販売不可能なアイテムを扱う化粧品やアイテムストアに関するルールに対するエピックの広範なアプローチに合わせてこの変更を行っている」と書かれている。ただし、Psyonix は他のゲームに登場するゲーム内車を持ち出します。 「これにより、特定の車両の将来のプロジェクトが開かれます。ロケットリーグこれは、時間の経過とともに他の Epic ゲームにも導入され、さまざまなゲームの所有権を保持します。 »
に対するファンの反応ソーシャルネットワーク間もなく到着しました。 「彼らは本当にこのゲームを廃止したいのでしょうね」、「まったくのゴミです」、「コミュニティへのコミュニケーションや注目は依然としてゼロです。このレベルでできるだけ多くのお金を回収するだけです。彼らはゲームプレイやコミュニティには注意を払わずに、自分の製品とアイテムを販売したいだけです。 »
コミュニティに伝えるのが難しい決定
Psyonix はルートボックスを削除しましたロケットリーグ2019年には、世界最大手の企業の大半がビデオゲーム収益統計の報告に努めます。戦利品ボックスは数か月後に戻ってきましたが、透明性が少し向上しました。当時、Psyonix と Epic は、この方法で入手したアイテムは常に取引可能であると宣言しました。
エピック ゲームズ2019年にPsyonixを買収した同社は、最近従業員の16%を解雇した。最高経営責任者(CEO)のティム・スウィーニー氏は、夏の間に表面化した同社の「財務問題」について、「これは完全に必要な生き残り作戦だった」と語った。これに対して、作成者は、フォートナイトビデオ ゲーム以外の用途での Unreal Engine の価格が特に値上がりしました。