Ready at Dawn は次世代向けの AAA に取り組んでいます

The Order 1886 の作成者は、新しいライセンスの開発を発表しました。

PS4 のみで発売されたスチームパンク スタイルの『キング アーサー』が商業的かつ重大な失敗に終わったことを受けて、アメリカのスタジオは夜明けの準備完了すぐに~の市場に目を向けた仮想現実デフォーマーとローンエコーを使用して。クリエイティブ ディレクターの Ru Weerasuriya がまだ続編 (または複数) を残しているとしたら、注文 1886 彼の頭の片隅に、この新しい方向性は完全に成功し、Lone Echo 2 に命を吹き込むことが可能になりました (リリースは 2020 年の第 1 四半期に予定されています)。これは 3 番目の VR タイトルです。特定の点を改善する必要があることはわかっているので、この作業が簡単であるとは言えません。新たな挑戦もあります。ただし、ハードウェアについて詳しく知ることで、いくつかの作業が容易になります。古典的なゲーム開発と VR には違いがあるため、最初はすべてを学び直す必要がありました。»

Ready at Dawn は PS5 と Xbox スカーレット用の AAA を準備します

ペンダントVentureBeat とのインタビュー、Ru Weerasuriya (ディディエ・マランファンとアンドレア・ペッシーノとともに『Ready at Dawn』の創設者) は、別のゲームにも取り組んでいることを次のように説明しました。私たちは現在、社内で開発中のトリプル A ゲームに取り組んでいます。面白いことに、コンソールでのこのタイトルのストーリーテリング、没入感、ゲームプレイの仕組みについて多くの教訓を学びました。まったく同じものではないかもしれませんが、VR はその没入感の可能性を大画面ゲームに応用する方法を私たちに教えてくれています。プレイヤーがあなたが望むことをすることを期待することは決してできません、彼らは彼らが望むことをするでしょう。それは私たちがコンソールに持っていくものです。内部培養中です。これはプロトタイプの段階であり、内部で多くのものを構築します。現時点では自分たちで資金を調達しています。これらのレッスンをいくつか取り入れて、2 つのプロジェクト間でそれを反映させるのはとても楽しいです。«