レイマン:ミシェル・アンセルは腕も足もない英雄を忘れていない

有名なレイマン シリーズの原点であることで主に知られている、フランス系モナコ出身のミシェル アンセルは、新しい冒険で大きな鼻を持つカリスマ性のあるキャラクターを復活させたいと考えています。

ミッシェル・アンセルは現在開発中の 2 つのゲームで忙しい中、最近ソーシャル ネットワークを通じてレイマン 4 を制作したいという願望を表明しました。インスタグラム。人間大の像が写った写真付きレイマンレプティスの笏(第 3 作の発売のために店舗に提供される販促品)を持ちながら、彼は次のように示しています。昨日、中古ゲーム屋で実物のレイマンに遭遇しました。栄光の日々から遠く離れ、助けを求めている…情けない。ワイルドの後、BGE2の後、私たちは彼を4番目の冒険に連れ戻さなければなりません。英雄たちを死なせないでください。»

4作目?はい、Michel Ancel は、崇高な UbiArt Framework エンジンのおかげで 2D エピソードであるため、Rayman Origins と Rayman Legends をカウントしません。したがって、彼は自分のヒーローが 3D で戻ってくる可能性をほのめかしています。記録のために書いておくと、このシリーズは 1995 年に『レイマン』で始まり、その後 1999 年に『レイマン 2: ザ・グレート・エスケープ』、2003 年に『レイマン 3: フードラム・ハボック』という 2 つの作品が続きました。特にスピンの開発による長い中断の後、 -オフシリーズ「ラビッツ」のメインシリーズユービーアイソフト2011 年に『レイマン オリジンズ』、2013 年に『レイマン レジェンズ』をリリースして最前線に戻りました。

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