Oculus は、複合現実アプリの設計を簡素化する新しいツールを発表しました。 Passthrough API Experimental ツールは、その民主化を可能にするはずです。
仮想現実、拡張現実、複合現実は、特に世界やソフトウェアとの関わりにおいて、未来を明確に表しています。大手企業はすでに本格的にそれに着手していますが、特にそのような開発を簡素化するためにやるべきことはまだたくさんあります。アプリケーション。そしてこれがまさに今日提供されるものですオキュラス彼と一緒に新しいツール。
近い将来、さらに多くの複合現実アプリケーションが登場すると予想されます。少なくとも Oculus Quest 2 側では、Oculus が新しい開発ツールである Passthrough API Experimental を発表したと報告しています。仮想現実Quest 2 カメラからの現実世界の視点。
パススルー API 実験ツールは民主化を可能にするはずです
画像を平らな面に投影したり、空間に浮かぶ複合レイヤーを作成したり、フィルターと同じように視覚スタイルを適用したりすることもできます。ソーシャルネットワーク– 非常に現実的なシーンに。たとえば、仮想スクリーンを実際のキーボードで使用したり、仮想スイッチを切り替えるだけで家をサイケデリックな風景に変えたりすることもできます。
そして、Oculus によれば、プライバシーは関係ありません。実際、API はすべての処理をデバイス上で直接実行し、アプリケーションは周囲の世界の画像にアクセスしたり、保存したり、表示したりすることはできません。したがって、悪意のあるアプリケーションは、たとえば家のビデオを送信することはできません。
Oculus は、次の SDK リリースでこのフレームワークを Unity エンジン開発者に提供する予定です。これを利用する最初のアプリケーションが登場するまでにはまだ時間がかかりますが、ゲームやその他の複合現実生産性ツールがますます増えても驚かないでください。