Ratchet&Clank Portage:PCでRift Apart Aftaryは、その外出を準備しています。
NIXXESソフトウェアのコミュニティマネージャーであるJulian Huijbregtsは、Ratchet&Clank:リフトが離れていますPCで:
Ratchet&Clank PCバージョン:Rift Apartには、さまざまな利用可能な解像度でレイトレースの影と反射があります。この技術により、屋外エリアでより自然光を作成することができます。レイトレースにより、自然な緩和勾配を備えた非常に現実的な影のレンダリングが可能になります。多くのPCプレーヤーは、超大規模な画面で再生することを好むことを知っています。これが、3つの画面に21:9、32:9および48:9の解像度と互換性を追加した理由です。ゲームプレイとカットシーンは、超大型画面用に最適化されています。この進歩は、エンジニア、アーティスト、AQチームのおかげで可能になりました。これは、ゲーム全体を分析し、パノラマ解像度との互換性を可能にするカットシーンを調整しました。このゲームは、ロック解除された画像周波数と互換性があり、パフォーマンスを改善するための最新のセットアップテクノロジーも含まれています。から選択できますnvidiaDLSS 3、AMD FSR 2、Intel XESSおよび時間的注入技術の不眠症(IGTI)。画質を最適化するNvidia反射とNvidia DLAAも互換性があります。 Ratchet&Clank:PCのリフトは、マウスとキーボードと完全に互換性があります。すべての注文をカスタマイズすることもできます。コントローラーもゲームと互換性があります。さらに、有線接続でデュアルセンスコントローラーを使用すると、触覚リターンと適応トリガーのおかげでゲームのすべてのアクションを感じます。
Ratchet&ClankのPCバージョンの予告編:Rift Apart
Nexusのイベントに参加してまもなく、Opus Riftは、Captain Quark、Skid McMarx、Rusty Peteが主催するパレード中に、RatchetとClankが銀河のヒーローとして祝われている間に始まりました。この中で、Clankは、ラチェットがラチェットに行くことができるように、他の寸法に違反を開くことができるデメンサー装置を修復したことを明らかにしました。研究Lumbax Raceと彼の行方不明の家族の。しかし、Nefarious博士は突然パレードを攻撃し、次元を盗もうとしますが、闘争中、ラチェットは次元の欠陥のランダムな開口を引き起こすディメンション因子について考えずに描きます。 Ratchet、Clank、およびDr. Nefariousは、自分自身が代替宇宙に運ばれ、そこでディメンサーが爆発し、空間と時間の構造を損傷し、3人のキャラクターを分離します…
Ratchet&Clank:Rift Apartは、7月26日にPCでSteamと壮大なゲーム店。
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