PlayStation 4 を手に入れるのをまだためらっている場合は、Sony 本体に関する概要ファイルを参照してください。
米国では 2 週間限定で発売された PlayStation 4 が、いよいよ 11 月 29 日にヨーロッパに到着します。かなり論理的に言えば、PS4とXbox Oneの比較後、 それからMicrosoft マシン上の詳細ファイル, ソニーの番が来ました。インターフェイス、サービス、周辺機器、ゲーム...ここでは、あなたの選択を導くためのオーナーによるツアーをご紹介します。
コンソールの引数と詳細
Xbox One と同じように、PlayStation 4 にも独自の「哲学」があります。 One がビデオ ゲーム以外の何かを提供する「オールインワン」マシンになりたいのであれば、反対に、ソニーのコンソールは主にこの点に焦点を当てています。それは明らかに他のものを提供しますが、それについては後述しますが、その優先順位は依然としてビデオゲームであり、ソニーが行った選択はそれを思い出させます。
ソニーが周辺機器をオプションとして保持している場合、モーション センサーを必要とするマルチタスクの競合他社に比べて技術的にはおそらく完成度が低いかもしれませんが、それでもソニーは、Xbox One よりも強力で安価で、さらに共有性とソーシャル性を重視したコンソールを提供しています。たとえマイクロソフトが(バックペダリングにもかかわらず)ある程度のリスクを負ったとしても、ソニーはその提案においてかなり古典的なままであり、何よりもゲーマーの要望に応えるべきコンソールを提供した。
直接の競合他社よりも多くのスタジオとのパートナーシップが締結されているため、2014 年にはこのマシンで豊富なゲームが登場することは間違いありません。現時点では、これはゲーマーの哲学を考えると驚くべきことですが、悲しいほど独占的な数が少ないことが表示されます。
コンソールの詳細
ハードウェア
プレイステーション4 | Xbox ワン | |
身長と体重 | 30.5 x 27.5 x 5.3 cm、注ぐ 2.8 kg | 34.4 x 26.3 x 8 cm、注ぐ量 3.2 kg |
プロセッサ(CPU) | AMD ジャガー 8 コア x86 (1.6 GHz) | AMD Jaguar 8コア カスタム x86 (1.75 GHz) |
ラム | 8 ゴーデ GDDR5 | 8 DDR3 に対応 |
グラフィックプロセッサ (GPU) | AMD Radeon Graphics Core Next Engine、1152 シェーダー | 853 MHz AMD Radeon GPU、768 シェーダー |
ストレージ | リムーバブル 500 GB 2.5 インチ ハードドライブ | 500 GB 2.5 インチ非リムーバブル ハード ドライブ |
光学式リーダー | ブルーレイ/DVD | ブルーレイ/DVD |
1 秒あたりの浮動小数点演算数 (フロップ) | 1,84 フロップス | 1.31 tflops (非公式) |
入力/出力 | USB 3.0 ポート x 2、Bluetooth 2.1、光デジタル出力、Wifi b/g/n、HDMI 出力、イーサネット、外部ストレージなし、内部電源 | 3 USB 3.0 ポート、光デジタル出力、Wifi b/g/n、HDMI 入力/出力、イーサネット、USB 経由の外部ストレージ、外部電源 |
具体的には、数値データとユーザーのフィードバックの両方に基づくと、PlayStation 4 は、実際のパワーの点で Xbox One を上回っています。ゲーム PC の下に留まっている場合、PS4 は内部に 1 つあり、ほとんどの場合 1080p (もちろん 720p が 1080p にアップスケーリング) で 60 フレーム/秒でゲームを提供しますが、競合他社は 720p のままであることがよくあります。
手錠
Xbox 360 と比較した PS3 の弱点の 1 つは、他ならぬコントローラーでした。 Dualshock 4 では、ソニーが目覚めたようで、One と同等の性能を持つデバイスを提供しています。新機能の中で、従来のスタートと選択に代わるコントローラーの中央にクリック可能なタッチパッドが追加されたこと、内蔵スピーカー (およびヘッドフォンジャック)、共有ボタンとオプションボタン、または背面のカラーバーが追加されたことは明らかです。 。
これにより、プレーヤーを識別したり、ゲーム内での状態を示したりするだけでなく、PS Move 互換ゲームの PlayStation Camera と対話することもできます。メーカーはまた、より正確にスティックを修正し、振動モーターの配置を修正しましたが、トリガーも滑らなくなりました。今回は、このコントローラーを後でPC対応にする必要があります。
プレイステーションカメラ
各 Xbox One に付属する Kinect とは異なり、PlayStation Camera (または PlayStation Eye) は一緒に (60 ユーロ)、またはバンドルとして提供されます。バーはデュアルショック 4 だけでなく、PS3 の PS Move コントローラーとも互換性があることに注意してください。 2 つのカメラを搭載しており、視野角は 85° (Kinect より大きい) ですが、キャプチャできるのは 720p のみです (Microsoft の 1080p と比較)。内蔵マイクにより、コンソールの音声認識も使用できます。現時点では、Just Dance 2014 と Playroom (での体験) のみです。拡張現実本体で提供されています)PlayStation Cameraをサポートしているようです。 Kinect とは異なり、アクセサリとしてのみ提供されるため、ゲームを PlayStation Camera と互換性のあるものにすることに取り組む開発者はほとんどいないでしょう。
各コンソールには、コントローラーに接続するモノラル ヘッドセットが付属しています。マシンの最初のパッチ (1.50) を介して、ついに古い USB ヘッドセットを接続できるようになったことに注意してください。 Bluetooth ヘッドセットの互換性は後で提供される予定です。
インターフェースとサービス
インターフェースに関しては、ソニーはPS3の横メニューを活用しながら具体的に改良を加えている。このコンソールではゲームが優先されていますが、音楽やテレビなどの他のメディアにも簡単にアクセスできます。 PlayStation Store についても同様で、以前のバージョンよりもはるかに明確かつ高速になっています。非常に共有指向の PS4 は、そのインターフェース内に友達の行動を通知し監視するシステムを提供します。このインターフェイスは、マイクまたは PlayStation Eye を介して音声で制御することもできます。 Xbox One ほどマルチタスクではありませんが、PS4 では、ゲームを一時停止してインターネット ブラウザを起動したり、ボイス チャットを並行して起動したりするなど、複数のアプリケーションを同時に起動することができます。
PlayStation 4 はゲームに集中するあまり、他の重要な点を忘れてしまいます。したがって、オーディオ CD や MP3 形式のサポートなどの基本的な要素は、後からコンソールに実装する必要があります。利用可能なアプリケーションに関しては、11 月 15 日の米国での発売時に提供されるアプリケーションのリストを以下に示します。 Amazon インスタント ビデオ、Crackle、Crunchyroll、EPIX、Hulu Plus、NBA Game Time、Netflix、NHL GameCenter Live、Verizon の Redbox Instant、VUDU、Yupp TV。もちろん、フランスではこれらのサービスの大部分がサポートされていないため、アプリケーションは大きく異なる可能性があります。
Gaikai も遅れて登場し、クラウド経由で古いタイトルをプレイできるようになる予定です。価格とプレイ条件が正しい場合、ネイティブの下位互換性の欠如を補う良い方法です。さらに、ゲームは終了前に起動できます。ダウンロードまたはインストール。マルチプレイヤーの側面に関しては、ソニーはマイクロソフトと同じ選択をしており、今回はサブスクリプションの加入を義務付けています。プレイステーションプラスオンラインでプレイするには。
これまで以上にソーシャルでつながりのあるビデオゲーム
Xbox One 用の SmartGlass と同様に、ソニーは PlayStation 4 用のコンパニオン アプリケーションを提供しています。PlayStation App は iOS と Android で無料で利用でき、コンソールと対話することができます。リモートでゲームを購入およびダウンロードしたり、さまざまなサービスを参照したり、タブレットやスマートフォンで閲覧したり、友達のプロフィールを確認したり、チャットしたり、招待状を送信したりするなど、やり取りは数多くあります。さらに、互換性のあるゲームは、追加情報を単に表示するための 2 番目の画面として、または Watch_Dogs の場合のようにゲームの不可欠な部分としてアプリケーションを使用します。
非常に共有指向のこのマシンは、ソーシャル ネットワークで共有する前に最高の瞬間やキャプチャを選択するために、プレイの最後の 15 分間を自動的に記録します。 TwitchとUStreamによるライブストリーミングも発売当初から含まれています。コントローラーの共有ボタンもこの機能をさらに簡素化するためにあり、ソニーが強く推進しています。 PlayStation Eye の所有者は隅に自分の顔を追加することもできるようになり、アマチュアのビデオ撮影者が活躍する可能性があります。これらすべての社会的可能性には、明らかに、良好なインターネット接続が必要であり、ソニーのサーバーがそれに耐えられる必要があります。
最後に、PlayStation Vita を所有している場合の PlayStation 4 の大きな利点の 1 つは、リモート プレイ機能にあります。 2 台のマシンを同じ WiFi ネットワークに接続すると、家庭用ゲーム機でゲームを開始し、ポータブル コンソールで直接ゲームを再開することができます。 VitaはPlayStation Appのようにセカンドスクリーンとしても機能します。
利用可能なゲーム
One と同様に、PS4 の発売時に利用できる限定ゲームの数はそれほど多くないため、待つのが賢明かもしれません。特にKnack、Killzone Shadow Fall、Resogunの最初のノートは絶賛するまでもなく優れています。それにもかかわらず、ソニーは他のプラットフォームですでに入手可能な多数のインディーゲームの存在でそれを補っています。
- アサシン クリード: ブラック フラッグ (ユービーアイソフト エンターテイメント)
- バトルフィールド 4 (エレクトロニック・アーツ社)
- ブラックライト リトリビューション (パーフェクト ワールド エンターテイメント)
- コール オブ デューティ : ゴースト (アクティビジョン)
- コントラスト(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)
- DCユニバース オンライン(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)
- エスケーププラン(ソニー)
- FIFA 14 (エレクトロニック・アーツ株式会社)
- フラワー(ソニー)
- インジャスティス: Gods Among Us – アルティメット エディション (ワーナー ブラザーズ ゲーム)
- ジャストダンス 2014 (ユービーアイソフト エンターテイメント)
- Killzone : Shadow Fall (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)
- ナック(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)
- レゴ マーベル スーパーヒーローズ (ワーナー ブラザース インタラクティブ エンターテイメント)
- マッデン25(エレクトロニック・アーツ社)
- マインクラフト (モジャン)
- NBA 2K14 (2K ゲーム)
- NBAライブ(エレクトロニック・アーツ株式会社)
- ニード・フォー・スピード: ライバルズ (Electronic Arts Inc.)
- レゾグン(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)
- スカイランダーズ スワップ フォース (アクティビジョン)
- サウンドシェイプス(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)
- スーパー マザーロード (XGen スタジオ)
- タイニー ブレインズ (505 ゲーム)
- トライン 2 : コンプリートストーリー (アトラス)
- Warframe (デジタル エクストリーム)
今後のゲーム
幸いなことに、PlayStation 4 は、今後数か月以内に (少なくとも最初は) 多数の専用ゲームをすぐに導入できるはずです。アンチャーテッド サーガの第 4 エピソードの開発が確認されており、延期されていたカー レース ゲーム #DriveClub も遅れて登場し、inFAMOUS: Second Son、The Order: 1886、Rime、Deep Down も登場します。
たとえ他のマシンでもリリースされるとしても、Destiny、Hotline Miami 2、The Witness、The Division、Watch_Dogs などのゲームは、充実したカタログを強化するでしょう。
どこで買えますか?
PS4は公式サイト以外でも購入可能1つ目は439ユーロで提供されます、 その間2 つ目は 499 ユーロで、2 つ目のコントローラーと PlayStation Camera が追加されます。
Watch_Dogs バンドル (後者は延期) に関して、Ubisoft はそれが Assassin's Creed IV: Black Flag バンドルに置き換えられることを確認しました。
inFAMOUS Second Son バンドルもゲームのリリースに合わせて 2014 年 3 月 21 日に到着する予定で、PS4 と PS Vita を提供する「Ultimate Bundle」も年末休暇前に到着する予定です。
結論と意見
PlayStation 4 は、明確にビデオ ゲームを趣味として選びました。多くの余分な要素を脇に置いて本質的なものに集中するその方向性、競合製品よりもリーズナブルな価格での確かなパワー、明らかに改良されたコントローラー、そしてこれから登場する膨大なゲームのカタログにより、PS4 にはその地位を確立するあらゆるチャンスがあります。今後数か月以内に究極の家庭用コンソールとして登場します。そしてこれは、たとえその超ソーシャル指向のインターフェイスがすべての人を満足させるものではなく、特定の基本的な機能(特に PS4 をメディアサーバーとして使用する可能性など)が悲しいことに欠けているとしてもです。
「これはプレイヤー向けです」
Xbox One の場合は辛抱強く待つことをお勧めしますが、このアドバイスは PS4 にはあまり当てはまりません。たとえ発売時に独占タイトルのカタログがまだ少なく、これらのゲームの評価が平均的だったとしても、ビデオゲームというこの主要セグメントでは、ソニーのマシンはXbox Oneよりも良い成績を収めているようです。コンソールでの開発に意欲のあるスタジオは数多くあるようで、今すぐ投資する義務はないが、ソニーがその約束を尊重し、マシンのいくつかの欠陥を修正すれば、長期的には投資が無駄にはならないかもしれない。