ジョン・ロメロが新しい FPS のアイデアを持ち、ゲームの進化について語る

id Software で現代の FPS を開発した彼は、ビデオ ゲーム業界にその名を与えたジャンルを放棄するつもりはありません。

そしてジョン・ロメロ現在、シカゴの1920年代のマフィアの世界観と雰囲気に焦点を当てた戦略ゲーム「Empire of Sin」を開発中であるが、有名なゲームデザイナーは新しいFPSを作成するアイデアがあると発表したが、これはダイカタナのリメイク「『ダイカタナ』をリメイクしたり、続編を作ってほしいと言われましたが、全く実現可能ではありません。 『Daikatana』がリリースされたとき、業界はこのゲームを中傷しました。それから 20 年が経ちますが、その汚名は消えていません。多くの人がこのゲームが好きで、私にそれについて尋ねてきますが、私が知っている限り、続編やリメイクにお金を払うパブリッシャーはありません。私は 2016 年の新しい Doom がとても気に入っています。そして、Eternal を見る限り、それも成功するでしょう。そして、はい、私はすでに持っていますデザインDoom や Quake のような FPS の場合。»

ジョン・ロメロ氏によると、ビデオゲームは今ほど優れていることはありません

Reddit での Ask Me Anything (AMA) の中で、ジョン ロメロ氏もこのことを明らかにしました彼はゲームの観点から新世代を高く評価していると述べたそして明らかに彼は、新しいコンソール (PS5、Xbox プロジェクト スカーレット) でそれがどのような形になるのかを待ちきれません。最近のゲームはすごいですね。これまでよりもずっと良くなりました。これはグラフィックだけではなく、デザイン言語が大きく進化したためでもあります。そしてゲームはさらに改良され続けています。»

ジョン・ロメロによるダイカタナのビデオ