フランスの独立系スタジオ Dontnod Entertainment の自費出版戦略は、オリジナル作品で今後数年間で加速するでしょう。
売上高は 2,360 万ユーロ (昨年の売上高は 1,800 万ユーロ、31% 増加) で、ドントノッド・エンターテイメント会計年度を華々しく終える、特に好調な商業業績のおかげでツインミラー、ライフ イズ ストレンジそして Vampyr ではロイヤルティが 83% 増加しました。それにもかかわらず、ドントノッドは、資本金1,000万ユーロの作品が2.5倍に増加したことを知っていたため、2020年度の出版社ロイヤルティの減少(18%減の970万ユーロ)を記録した。
もしパリの会社がカプコンのようなビデオゲーム業界の大手との提携に長けているとしたら、スクウェア・エニックス、マイクロソフトと Focus Home Interactive では、新しいライセンスの自己発行が引き続き最優先事項です。私たちは、より多くのゲームを自主パブリッシングすることでオリジナル作品からより多くの価値を引き出し、カタログのリーチをモバイル プラットフォームとアジアに広げることを目的とした開発計画の実現を加速する絶好の位置にあります。したがって、国際的に認められた高品質のオリジナル ゲームのクリエイターに有利なこの分野の発展に合わせて、パイプライン全体が新しい自己出版知的財産で充実しています。»
ワイルドになるまでの 1 年間の休暇:私たちは、Focus Home Interactive との新しい共同制作作品の開発を継続しており、また 2022 年から 2025 年の間にリリースが予定されている他の 5 つの自主出版タイトルのデザイン/プリプロダクションも行っています。«