Horizon: Zero Dawn の PC 版は明日、ポーランドの出版社 CD Projekt の DRM フリー ゲーム ストア経由で入手可能になります。
8 月 7 日から Epic Games ストアと Steam ですでに入手可能です。ホライゾン:ゼロ・ドーンGuerrilla Games のゲームは現在、拡張版 The Frozen Wilds を含む Complete Edition で GOG に登場する準備を進めています。そこでは、アーロイは火山が噴火している氷の地域でデーモンと呼ばれる新たな脅威を調査する必要があります。 PC ポートは GOG Galaxy 2.0 と互換性があり、クラウド セーブや実績も提供します。
続編の『Forbidden West』は現在、2021 年に PS5 向けに独占的に計画されています。ヒロインのアーロイは、新しいクエストを追うために、大規模な嵐と致命的な機械によって完全に破壊されたアメリカ西部へ旅することになります。人工知能HADESがカムバックするかもしれない。
Guerrilla Games スタジオの開発者がプレーヤーによってリストされたすべての技術的問題にまだ対応していない場合は、それ以来 5 つのアップデートが展開されています。最初間違っていますセクション:
パッチ1.04(4回目のアップデート)
- セーブスロットがいっぱいのときにプレイヤーが新しいゲームを作成したときに発生するクラッシュを修正しました
- 一時フォルダーに関連する起動時のクラッシュを修正しました
- 戦闘中に発生する可能性のあるAIクラッシュを修正しました
- EventMessageHandler での AI クラッシュを修正
- WorldData サンプリングに関連するクラッシュを修正
- 設定メニューでカーソルを変更するときにユーザーが即座にバックトラックする場合のクラッシュを修正しました
- 写真モードで「挨拶」エモートを開いてメニューを終了するときに発生するクラッシュを修正しました
- クラッシュを引き起こす可能性がある AI ルーチン内のメモリ破損の潜在的な修正
- スレッド問題による GPU ハングの潜在的な修正
- クラッシュを引き起こす可能性がある、シェーダー モデル 6.0 および 6.1 で発生した非互換性を修正しました。
- 一般的な CPU パフォーマンスの向上 (GPU の速度に応じて、1 ~ 10% のパフォーマンス向上が生じる可能性があります)
- カットシーンと会話におけるカメラのパフォーマンスの向上
- HDR – HDR モードでの測色の問題を修正
- マウスコントロール - フレームレートが一定でない場合にマウスの感度が正しくない問題を修正しました。
- Aiming – クリティカルヒットで殺される可能性のあるマシンの近くでアーロイが射撃できない問題を修正しました
- カットシーン – カットシーンの後にジオメトリとテクスチャが表示される問題を修正しました
- アダプティブ パフォーマンス – アダプティブ パフォーマンスを有効にするときに照明の問題が発生する問題を修正しました。
- ボリューム – 霧などのボリューム効果でアーティファクトを引き起こす可能性がある問題を修正しました
- 可視性 – ロード後にジオメトリが一時的に消える場合がある問題を修正しました
パッチ1.05(5回目のアップデート)
- 一部のプレーヤーがメイン メニューからゲームまたはベンチマークに入るときに発生していた NetPresenceManager のクラッシュを修正しました
- ゲームの実行可能ファイルが Steam 経由ではなくインストール フォルダーから直接開始された場合に、初期化中に Steam SDK がクラッシュする可能性があるクラッシュを修正しました。
- プレイヤーが Steam で「Play」を押した直後に「Stop」を押した場合に発生するクラッシュを修正しました
- 使用時の起動クラッシュを修正しました。ウイルス対策アバスト
- VRAM がオーバーサブスクライブされそうになったときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
- ゲームが 30fps を超えて実行されているときにアーロイの髪が正しく表示されない問題を修正しました
- シェーダー アニメーション (ドアのホログラフィック ロック、カットシーンの GAIA など) は 30fps でロックされなくなりましたが、ロック解除されたフレーム レートで実行されます。
- メインクエスト「過去からの贈り物」におけるキラキラテクスチャの問題を修正
- 輝く雪のリソースに関する問題を修正しました
- Song's Edge のグリッターペイントの問題を修正しました
- 特定の GPU でのみ発生するグラフィック破損の問題を修正しました
- プレイヤーがゲームを開始するときに別のウィンドウを使用すると、ゲームがフルスクリーンではなくウィンドウ モードで開かれる問題を修正しました
- ウィンドウからフルスクリーンに切り替えるときにゲームが正しい解像度で実行されない問題を修正しました
- ウルトラワイド解像度で「ぼやけたサイドバー」を無効にし、代わりに黒いサイドバーを表示するオプションを追加しました
- 使用されている Windows のバージョンが低すぎて安定した条件でゲームを実行できないことが検出された場合でも、プレイヤーはゲームを開始できます。
- コントローラーの振動をオフにするオプションを追加しました
- プレイヤープロフィールの「データ追跡の許可」属性の保存に関する問題を修正しました(その後、再度その許可を要求します)
- プレイヤーが終了してすぐに新しいゲームを開始した場合に、オープニングのカットシーンの音楽が再生されない問題を修正しました
- マウス コントロールを反転するとダイアログ ツリーの選択エントリにも影響を与える問題を修正しました
パッチ1.06(6回目のアップデート)
- ストリーミング コンピューティング シェーダーのクラッシュを修正
- 非 ANSI 文字を含むファイル パスに関連する起動時のクラッシュを修正しました
- メインクエスト「槍の穂先」の一部シーンでキャラクターが歪む問題を修正
- ゲームの最後のカットシーン中の表示の問題を修正しました
- HDR で UI に黒い画面が表示される問題を修正しました
- アダプティブ SFP オプションを有効にすると、同様の結果を手動で設定するよりもパフォーマンスが低下する問題を修正しました
- アーロイは前方に歩きます – 前方に押すと、アーロイはわずかな角度ではなく、カメラの方向に直接歩くようになりました。
- 実行可能ファイルの詳細 – 実行可能ファイルのプロパティには現在のバージョンも表示されるようになりました。
パッチ1.07(7回目のアップデート)
- 異方性フィルタリングが正しく動作するようになりました
- 初回起動時の必須/スキップ不可のシェーダー最適化ステップが削除されました。
- シェーダーはゲームのメインメニューで事前に最適化されるようになりましたが、無効にすることもできます
- シェーダーもゲーム内で動的に最適化されます
- モーション ブラーが期待どおりに機能するようになりました
- 写真モードおよびゲームの一時停止中のアーロイの髪の問題を修正しました