Horizon: Zero Dawn の PC バージョンは、さまざまな技術ソリューションによって毎週改善されています。
パッチ1.02の公開に伴い、ゲリラゲーム主に、保存中の速度低下と、PC ポートのフェイシャル アニメーションの同期のずれを修正しました。ホライゾン:ゼロ・ドーンSteam および Epic Games ストア経由。最近の衝突懸念は過去のものになりました:
- ゲーム最適化画面がアクティブで、ゲームの最初の開始時に一部のプレイヤーがクラッシュする問題を修正しました。空間ディスク
- ゲームがすでに最適化された後にビデオドライバーを更新すると、一部のプレーヤーがクラッシュする問題を修正しました
- メモリが誤って上書きされたために一部のプレイヤーがゲームプレイ中にクラッシュする問題を修正しました
- テクスチャがストリーミングされないバグにより、一部のプレイヤーがゲームプレイ中にクラッシュする問題を修正しました
- クエストステップを完了するときなど、自動保存時のパフォーマンスが向上しました。
- 一部のプレイヤーがボーダレスモードでV-Syncが正しくオフにならない問題を修正しました
- フレームレートが 30fps にロックされているために、一部のプレイヤーで顔のアニメーションが同期していない問題が修正されました。
- シェーダーのストリーミング時に使用されるメモリの削減
- 改善された流れとメッセージング事件の報告。各クラッシュには、カスタマー サービスとの通信に使用できる識別子が含まれるようになりました。
- エラーレポートを送信する際の診断データ収集を改善するための機能を追加しました。
パッチ1.02#ホライゾンゼロドーンPCが出てきました!このパッチは、コミュニティから報告されたさまざまなクラッシュやグラフィックの問題に対処することを目的としています。
PC でのエクスペリエンスを改善し続けるため、サポートと忍耐に感謝いたします。
🗒️ パッチノート:https://t.co/kWhp91laV6 pic.twitter.com/K6J9JstVzZ
— ゲリラ (@Guerrilla)2020年8月19日
Horizon: Zero Dawn の PC 移植版に特定の欠陥や技術的問題が依然として存在する場合、オランダのスタジオ Guerrilla Games の開発者はそれらを迅速に解決するために懸命に取り組んでいます。新規プレイヤーの経験を損なわないように。