Heroes of the Storm: コンテンツと今後の大きな変更点

今後数週間で、Heroes of the Storm には新しいヒーローが登場しますが、何よりもゲームプレイの中心部分に大きな変更が加えられることで恩恵を受けます。

2017 年の Blizzcon で、Blizzard はゲームの将来について多くの情報を明らかにしました。嵐の英雄たちも例外ではありませんでした。 MOBA では依然として非常に活発な開発者ですが、開発者は、すぐに Nexus に登場する 2 人のヒーロー、つまり、Alexstrasza のサポートをそれほど驚きもなく明らかにしただけではありません。ウォークラフト(リリのデザイン変更とイベントを含む来週登場) と暗殺者のハンゾーオーバーウォッチ、しかし明らかにそれだけではありません。

ゲームの核心に重大な変更が加えられる

まず最初に、プレイヤーは以前、ドータ2またはリーグ・オブ・レジェンドカメラを元に戻すというBlizzardの決定を評価する必要がある嵐の英雄たち主人公を中心とした戦場の全体像をより良く把握するためです。それから、ちょうど同じようにワールド オブ ウォークラフト音声ディスカッションはゲームに直接統合され、後者はプレーヤーの実際のパフォーマンス、より単純に勝敗率に基づいたマッチメイキング システムを提供する必要があります。

最後に、カモフラージュできるヒーローが変更され (見つけやすくなりますが、補うためにより強力になります)、ライン上で大幅な変更が行われます。したがって、建物の弾薬と砦に付随する孤立した塔は削除され、再生グローブは両方のチームが拾うことができるようになり、砦では目に見えないユニットを見ることができるようになり、さまざまなタイプの傭兵が改善されます。現在よりも便利になります(たとえば、エリア内の装甲の増加または減少)。

これは将来のアップデートで予定される変更の一部にすぎません。ホットしたがって、今後数週間、数か月で(再び)大きく変化するでしょう。これらすべての情報にはビデオが付属しており、以下でご覧いただけます。

Blizzcon 2017 のヒーローズ オブ ザ ストーム