Halo Infinite の追跡を改善するために、Cere Affinity は新たな採用により強化されています。
手伝った後343 産業Xbox ゲーム スタジオマイクロソフトあまりにも複雑なプロジェクトのため遅延が積み重なる中、Halo Infinite の開発を完了しました。確かな親和性有名な FPS のモニタリングを改善するための支援をさらに提供します。昨年1月、情報サイトでウィンドウズセントラルまた、Cerr Affinity が Halo Infinite の新しいゲーム モードを開発する可能性があると知らされたと述べ、それはバトル ロイヤルまたはまったく異なるものになる可能性があります。テキサス州オースティンに本拠を置くアメリカのスタジオの創設者であるマックス・ホバーマンは、単に Halo 2 と Halo 3 のマルチプレイヤー モードの元責任者であることに注意してください。
私たちはその一員として参加してきました@ハロー15 年以上フランチャイズを展開しており、343 との関係を深め、新しくエキサイティングな方法で Halo Infinite をさらに進化させる任務を任されたと言えることを光栄に思います。私たちの旅にご参加ください。https://t.co/fApGobYZS3 pic.twitter.com/XSuS7EtLcq
— とあるアフィニティ (@CertainAffinity)2022 年 4 月 12 日
その他噂また、Microsoft と Certain Affinity のモンスター ハンター ライセンスに似た協力ゲーム (Project Suerte) でのコラボレーションも報告されました。カプコン。
Certain Affinity に Halo Infinite 開発の追加任務を与えるという Microsoft の決定は、両者の長年にわたる関係と、343 Industries が新しいコンテンツをリリースする際に抱えてきた困難を考慮すると、驚くべきことではありません。 Halo Infinite 開発チームのメンバーは最近、コミュニティが忍耐力を使い果たしていると認めました。スタジオからの活動やコミュニケーションの欠如に直面している。