Gears of War の作成者は、コンサルタントになって The Coalition スタジオを支援したいと考えています。
それ以来ビデオゲーム業界から離れていますBoss Key Productionsの閉鎖~の失敗に続いて法を破る人たちゲームデザイナーのRadical Heights氏クリフ・ブレジンスキーと自分に言いました。現場に戻る準備ができている彼のアイデアとアドバイスをアメリカの出版社スタジオであるThe Coalitionに伝えるためマイクロソフトの今後について、戦争の歯車 ロッド・ファーガソンの退団を受けて: «Gears シリーズのコンサルタントになるという私のオファーはまだ有効です、マイクロソフト。それはあなた次第です。 (ロッドには、リー・ペリーと私からの未使用のアイデアがたくさんありました)。たとえ私が Gears 6 の 3 ページのメモを思いついたとしても、コミュニティの認識は魅力的だと確信します。実現しなかったことが 1 つありますが、Gears of War 4 で非常に望んでいたのに、まだ実現していないということです。”。しかし、CliffyB は新しい GoW の開発に直接関与することを望んでいません。くそ、もうこのストレスに耐えられない。»
クリフ・ブレジンスキーによれば、LawBreakers は政治的なゲームだった
故Boss Key Productionsの創設者は最近、LawBreakersの失敗に戻るそれは彼の政治的側面のせいであることを示唆した:」「このゲームは良さそうだ」という代わりに、「進歩的な人が自分の開発者ポリシーを強制しようとしているゲーム」になってしまったのです。 「これらのキャラクターは楽しそう」ではなく、「ここは女性キャラクターをよりセクシーにすることを拒否するCEOのいるスタジオだ」ということでした。 「どのキャラクターを選ぶか?」の代わりに、単に製品そのものに語らせるのではなく、「白人男性が自分のゲームに多様性を押し込み、インタビューで俗物を演じるゲーム」になったのです。素晴らしい製品を開発するために会社やスタジオが設立された場合、政治的になっても問題ありません。しかし、私たちはまだ認められておらず、認められてしまったことを後悔しています。»
歴史は何よりも、彼が最初の独立したゲームの方向性を時間内に変えることができなかったことを記憶するだろう。ブリザードエンターテインメントオーバーウォッチのリリースを準備していました。