Electronic Artsは、Command&Conquerシリーズの4つの伝説的なゲームのソースコードを発表し、世界中の開発者やファンがアクセスできるようにします。
TL
- EAは4つのゲームを作成しますコマンド&征服 オープンソース。
- Steam Workshopのサポートは、シリーズのいくつかの最近のタイトルに追加されています。
- 最初の2つのゲームの細心のリマスターは2020年に公開されました。
ビデオゲームを保存するための後押し
ビデオゲームを保存するための励ましのジェスチャーで、EAは有名なシリーズの4つのゲームをオープンソースにすることを決定しましたコマンド&征服。この尺度により、これらの象徴的なゲームは、実際の戦略ゲームのジャンルがやや古いように見える時期でさえ、生き続けることができます。
クラシックは生き返ります
このようにリリースされたゲームのリストには含まれますコマンド&征服、コマンド&征服:レッドアラート、コマンド&征服:反逆etコマンド&征服:将軍。これらの4つのプロジェクトは、LPGライセンスのおかげで、GitHubで一般に公開されています。これは本当ですビデオゲームを保存するための勝利。
フランチャイズのための新しい生活
このイニシアチブに加えて、EAはSteamワークショップのサポートをフランチャイズにより現代的な入り口に追加することを決定しました。これには、Sage Engineのシリーズのタイトルの資産を含む改造サポートパックが含まれます。コマンド&征服レッドアラート3。近年、ジャンルの無関心が高まっているにもかかわらず、シリーズC&Cまだ多くのファンがいます。モッダーの側でのこのクールな衝動は、新しいプレーヤーをフランチャイズに引き付けることができます。
綿密なリマスター
EAはすでに最初の2回の分割払いからきちんとしたリマスターをリリースしていますコマンド&征服2020年には、これらのゲームのソースコードの公開も含まれています。 12月、同社はまた、アクセシビリティのためにオープンソースの特許をいくつか作成しました。特に、のリマスターの立ち上げ中に遭遇した技術的な問題を考えると、それは本当の進歩です。シムズetシムズ2、大幅な修正が必要でした。
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