ディズニー、スター・ウォーズのビデオゲーム向けルーカスフィルム・ゲームズを再起動

ビデオゲーム業界におけるスター・ウォーズ ブランドの新たな旗手であるルーカスフィルム ゲームのロゴと新しいアイデンティティ。

アメリカの出版社との契約にもかかわらずエレクトロニック・アーツこれは 2023 年まで継続され、将来のビデオ ゲームの制作も予定されています。スター・ウォーズディズニー今後はエンティティの下に統合されますルーカスフィルム ゲーム、ジョージ・ルーカスの開発および出版スタジオの旧名で、耳の大きい有名な会社によるルーカスフィルムの買収後、2013年に閉鎖されました。ルーカスフィルムのビデオゲームにおける遺産は数十年前に遡ります。そして、ルーカスフィルムと『ギャラクシー・ファー・ファー・アウェイ』が前例のない創造性の新たな段階に入るにつれて、業界最高のスタジオと協力して開発されたルーカスフィルム ゲームの世界も同様になります。スターウォーズ.comは、Lucasfilm Games がすべての Lucasfilm ビデオ ゲームの公式アイデンティティとなり、その名前が同社の豊富なビデオ ゲーム カタログと将来への展望を包括するものになったことを明らかにできることに興奮しています。この新たな時代を記念して、Lucasfilm Games はソーシャルネットワークの上ツイッターなどフェイスブック新鮮な情報をファンに直接お届けします。»

ルーカスフィルム ゲームに再び光が当たる

ルーカスフィルム ゲームのロゴこの記事のメイン画像にあるこの画像は、今後のすべての Lucasfilm Games ゲームに表示されます。過去には、Lucasfilm Games (当時は LucasArts) が、「Monkey Island」シリーズ、「Indiana Jones and the Mystery of Atlantis」、「Maniac Mansion: Day of the Tentacle」、「The Dig or Full Throttle」など、多くの有名なアドベンチャー ゲームの発祥の地であったことに注意してください。 。

Respawn Entertainment は、ソニーとマイクロソフトの新しいゲーム機向けに『スター・ウォーズ ジェダイ: フォールン・オーダー』を最適化

スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー – PS5 アップデート

  • 1 秒あたりのフレーム数が 60 に増加します (以前の 45 fps と比較)
  • 後処理が 1440p に増加
  • 動的解像度が無効になり、ゲームは 1200p で表示されます (以前は 810 ~ 1080p の間)。

スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー – アップデートXbox シリーズ X

パフォーマンスモードが有効になっています

  • 1 秒あたりのフレーム数が 60 に増加します
  • 1080p から 1440p への動的解像度を追加

パフォーマンスモードが無効になっています

  • 4K での後処理が可能になりました
  • 1512p から 2160p までの動的解像度

スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー – Xbox Series S アップデート

  • 1 秒あたりのフレーム数が 60 に増加します (以前の 45 fps と比較)