Xbox シリーズ X : « Power Your Dreams» マイクロソフト

マイクロソフトは、2019 Game Awards 中に新しい Xbox を発表しました。

ソニーはこれまでPS5で完璧な通信を実現してきましたが、マイクロソフト彼は影に潜んで、具体的な情報を明らかにする適切な瞬間を待っていたのだろうか?Xbox プロジェクト スカーレット永遠のライバルにスポットライトを奪われずに…2019 年版のゲーム アワードに出席したフィル スペンサー氏は、デザインそしてその新しいコンソールの正式名称。したがって、アメリカのパブリッシャーにとってのビデオゲームの将来は、Xbox シリーズ X2020年末から:「18 年間、3 世代にわたり、当社はお客様の夢を実現する Xbox 本体を設計してきました。私たちは、あなたが文字通りゲームに夢中になる未来を目の当たりにしています。世界はさらに没入感と驚きに満ちたものになります。 2020 年末、Xbox Series X は私たちをコンソール ゲームの未来へと導きます。最速かつ最も強力な Xbox は、パフォーマンス、速度、互換性の新たな標準を確立します。世界中の開発者はすでに Xbox シリーズ向けのゲームの開発に熱心に取り組んでいます。»

Xbox Series X、マイクロソフトの次世代パワーモンスター

Xbox One X と同様に、Microsoft は技術的なリードを維持できるコンソールを開発するために全力を尽くすことを決定しました。したがって、Xbox Series X は、VRR (可変リフレッシュ レート) および 8K と互換性を持ちながら、60 fps、さらには 120 fps で 4K を提供できます。最新の Zen 2 アーキテクチャと次世代の AMD RDNA アーキテクチャである Xbox シリーズ コンソールを使用した、オーダーメイドのプロセッサのおかげです。」 Microsoft はまた、開発者が GPU をさらに活用できる特許技術 (VRS、可変レート シェーディング) を誇り、次世代 SSD によってロード時間が実質的になくなり、プレーヤーをこれまでよりも速く世界に連れて行けることを知っています。

フィル・スペンサーは次のようにも述べています。自動低遅延モード (ALLM) などのテクノロジーを活用し、開発者に動的遅延入力 (DLI) などの新機能を提供して、Xbox シリーズをこれまで設計された中で最も応答性の高いものにすることで、遅延を最小限に抑えています。 XboxシリーズXbox Series X は、前世代のコンソールでは比類のないレベルの忠実度と没入感を提供します。»

マイクロソフトのゲーム部門責任者は、Xbox シリーズは次のことを保証します。Xbox Series X で私たちが最も誇りに思っていることの 1 つは、Xbox に投資し続けているファンに約束することです。下位互換性により、これまでのゲーム、4 つのコンソール世代にわたる何千ものお気に入りのゲーム、Xbox One のすべてのアクセサリ、Xbox Game Pass などのサービスが Xbox Series X で利用できるようになります。»

Senua's Saga: Hellblade 2、Xbox シリーズ初のゲーム

クロスジェネレーションとなる Halo Infinite とは異なり、Hellblade: Senua's Sacrifice by Ninja Theory (Xbox Game Studios) の続編は Xbox シリーズのパワーを最大限に活用しています。TGA 2019 で共有された映像は、ゲーム エンジンを通じて直接キャプチャされたもので、開発者が自由に使える新しい Xbox が、これまで想像もできなかった方法で新しい世界、体験、ゲームを提供できる能力を反映しています。»