Arkane Studios は、PC 版 Dishonored 2 のバグと最適化の問題の修正に懸命に取り組んでいます。Steam での最初のベータ パッチの後、Arx Fatalis スタジオは新しいベータ パッチのリリースを発表しました。
PC版の不名誉2リリース以来、多くの問題が発生しており、明らかにプレイヤーのエクスペリエンスが損なわれています。これを認識している Arkane Studios の開発者は、Steam プラットフォーム経由で入手可能なパッチを使用して、可能な限り状況を修正しようとしています。最初のパッチが事前に十分ではなかった場合は、4.3 GB の 2 番目のパッチが登場し、パフォーマンスや最適化の問題を含む多くの点を修正します。
PC 上で Dishonored 2 の 2 番目のベータ パッチに問題なくアクセスするには、Steam ライブラリ内のゲーム名を右クリックし、プロパティを確認して、最後に「ベータ」タブでアクティブ化することを忘れないでください。有名な「パブリック betapatch」プログラム。
- 全体的なパフォーマンスと最適化の改善
- グラフィック設定の自動検出は、プレーヤーのフィードバックと確認された問題に基づいて再調整されました。ドライバーを更新してパッチ 1.2 をダウンロードした後も問題が解決しない場合は、「設定の復元」オプションを使用してハードウェアの推奨設定を適用することを検討してください。
- プリレンダリング画像の最大数はゲームによって管理されるようになりました。グラフィックス ドライバーのコントロール パネルで以前の手動カスタマイズを削除することをお勧めします。
- ゲームロジックに関連する複数のバグを修正しました
- ユーザーインターフェイスに関連するいくつかの問題を修正しました
- マウス/キーボードのコンボとコントローラーに関するいくつかの問題を修正しました。 マウスのスムージングがデフォルトで最小に設定されるようになりました。
- avoir-tab コマンドの使用に関連するいくつかの問題を修正しました
- マルチスクリーンに関連するいくつかの問題を修正しました。解像度スケーリングのバグを修正し、ゲームが 30 FPS を超えて実行されている場合に無効になり、解像度スケーリング設定をより明確に変更しました。
- [オプション] メニューの新しい設定: プレイヤーが V-Sync なしでプレイするときにフレーム レートの変動を制限できるように、フレーム レートを制限する機能が追加されました。「TAA シャープネス」オプションが追加され、V-Sync 設定にオプションが追加されました。注: V-Sync が無効になっている場合は、FPS 制限が正しく設定されており、「トリプル バッファリング」オプションが追加されていることを確認してください。
昨夜編集部で非常に迅速にテストされたため、この新しいパッチは (いずれにせよ私たちの設定上では) 的を射ているようです。比較的安定した PC では、高い設定で 40 ~ 60 フレーム/秒を表示していましたが、ウルトラでは FPS が 60 フレーム/秒をはるかに維持できるようになりました。したがって、大きなバグが残っていない限り、ベータ チャネル外でのパッチのリリースにはそれほど時間がかかることはありません。