Diablo IV は 5 日間で 6 億 6,600 万ドルの売上を達成

Diablo IV による Blizzard Entertainment の新たな歴史的記録。

のゲームになってからはブリザードエンターテインメント 史上最速で売れたのはディアブロ IV』は、アメリカの出版社史上、発売週に最も売れたハックアンドスラッシュでもあり、その興行収入は年間最大の初週に匹敵する。この歴史的なローンチが、来月からシーズンが始まり、今後数年間に拡張が計画されているエキサイティングなライブサービス ゲームの始まりに過ぎないことは、すでに明らかです。

2 億 7,600 万時間を超える#ディアブロIVすでに、とんでもない打ち上げでした。

これはほんの始まりにすぎません🔥pic.twitter.com/D1OCWZ8BrZ

— ディアブロ (@Diablo)2023 年 6 月 12 日

ブリザード・エンターテインメント社長のマイク・イバラ氏はこう語った。

「Diablo IV」に参加している世界中の何百万人ものプレイヤーに感謝したいと思います。 Diablo IV は、ジャンルを定義するゲームを作成およびサポートし、伝説的な世界を構築し、永遠に残る思い出を呼び起こすために協力する素晴らしいチームの成果です。私たちはフィードバックに恐縮しており、チームを非常に誇りに思っています。また、プレイヤーの声に耳を傾け、ディアブロが今後何年にもわたって彼らの期待を上回り続けることを保証することに全力で取り組んでいます。

  • 5日間で6億6,600万ドルの売上
  • 早期アクセス以来、2,760 億人の悪魔が殺された
  • 3億1,600万人が死亡、うち500万人は肉屋によるもの
  • 1 億 1,600 万を超えるグループが作成されています
  • 163 人のプレイヤーがハードコア モードで最大レベルに到達
  • プレイ時間は 2 億 7,600 万時間以上
  • 発売週中は毎日 Twitch で最初に配信されます
  • Twitch でストリーミングされたビデオのほとんどの時間 (134 万)
  • Blizzard Entertainment のゲームのうち、Twitch で最初の週に最も多く視聴された時間 (6,600 万)

ミーガン・フォックス、『ディアブロ IV』でのプレイヤーの死を大喜び

『ディアブロ IV』のマーケティング キャンペーンの一環として、ミーガン フォックスは倒れた英雄を讃えることを約束し、次のように述べています。

私が好きなことが 1 つあるとすれば、それは血を見ることです。そして『Diablo IV』では血の川が流れます。ハッシュタグ #DiabloDeaths を使用して、ゲーム内でのあなたの最悪の死を見せてください。そうすれば、あなたがヒーローとして去ったことを世界に伝える私からの追悼メッセージが届くかもしれません。あるいは、貧しい人です。

その#ディアブロIV発売週、そして死が漂っている。

ゲーム内での死のビデオを共有して大虐殺を祝いましょうツイッターまたはTikTokで#ディアブロデス持つチャンスのために@meganfoxあなたの追悼文を読んでください。pic.twitter.com/zncaW9UAxS

— ディアブロ (@Diablo)2023 年 6 月 8 日