4 日間の早期アクセスを経て、プレイヤーはすでに 9,300 万時間以上、コンソールと PC で Diablo IV を楽しんでいます。
PS5、PS4、Xbox シリーズ X、Xbox Series S、Xbox One および PC (Battle.net 経由)、ディアブロ IVのゲームですブリザードエンターテインメントこれは、アメリカの出版社がこれまでに記録した最高の発売前販売部数を含む、史上最速で販売されました。
地獄の炎は明るく燃え上がる🔥#ディアブロIV史上最速で売れている Blizzard ゲームです。pic.twitter.com/L4pdjVnWFE
— ディアブロ (@Diablo)2023 年 6 月 6 日
マイク・イバラ社長ブリザードエンターテインメント、 言った:
私たちのビジョンは、共有できる伝説的な体験を作成することであり、Diablo IV はこの願望を見事に実現したものです。高度にカスタマイズ可能なゲームプレイ、魅力的なストーリー、世界と関わるための多数のオプションを備えた、ディアブロ ユニバースのこの見事な表現は、当社の有能な開発チームの能力を示す優れた例です。シリーズのベテランであっても、初めてサンクチュアリに飛び込む人であっても、世界中で『Diablo IV』がリリースされるプレイヤーを歓迎します。
『ディアブロ III: リーパー オブ ソウルズ』の出来事から 50 年以上後を舞台にしたディアブロ IV は、憎しみの娘であるリリスが人間の領域であるサンクチュアリに呼び戻されることから始まります。土地には恐ろしい生き物がはびこっており、最も勇敢な魂だけが混乱の脅威に立ち向かうことができます。プレイヤーは、サンクチュアリを住民に取り戻すために戦う際に、スキル ツリーを試して補完的な呪文や能力を強調しながら、ゲームプレイ エクスペリエンスを自分に合った方向にカスタマイズできます。
Blizzard Entertainment のディアブロ ライセンス担当ゼネラル マネージャーであるロッド ファーガソン氏は次のように付け加えました。
この瞬間は、私たちのチームの長年の準備の成果です。私たちは、ディアブロ ゲームでこれまで語られた中で最も豊かなストーリーをプレイヤーにお届けできることを非常に誇りに思っています。プレイヤーには、キャラクターのカスタマイズ、恐ろしいデーモンと戦うためのカスタム スキルの装備、新しいプレイスタイルを発見しながらプレイスタイルをサポートする伝説の戦利品の収集など、幅広い選択肢があります。 Diablo IV が 2019 年に初めて発表されて以来、世界中の何百万人ものプレイヤーのサポートにより、私たちはサンクチュアリのダーク ビジョンのこのリリースに向けて前進してきました。