Titanfallは6対6に制限されるだろう、それは迷惑だ

Respawn の開発者は、Titanfall マップの参加者数が少ないことに満足しています。彼らを信頼したらどうなるでしょうか?

今日の質問は、ラスベガスに住む小さなニコラスさんから来ました。彼は私たちにこう尋ねます。「皆さん、このような大きな試合に関するニュースはありませんか?」タイタンフォールあなたのふざけた行為はとても素晴らしいからですが、再生回数を爆発的に増やす必要があります。」

明日までにこのビデオの再生回数が 8,000 回に達しなかったら、エルヴィス・プレスリーのインプレッションをしなければならないだろうと彼は付け加えた。親愛なるニコラス、あなたが誰なのか知りませんが、とてもフレンドリーなようです。そして、FPS に革命をもたらすゲームが最大 6 対 6 で対戦するゲームを提供することを今日知ったので、あなたの質問は非常にタイムリーです。この情報を公開したのは Vince Zampella 自身です。ツイッター。このニュースに続いて多くの失望があったにもかかわらず、Respawn は自社の立場を堅持しているようで、6 対 6 で実施されたテストは非常に決定的であると述べています。

しかし、このニュースを受けて、何百もの否定的なコメントに憤慨した開発者たちは、まず第一に、もっと多くのプレイヤーを選択することもできたが、この6対6という選択は完全に思慮深いものであることを保証することで自分たちを説明したいと考えました。この合計 12 人のプレーヤーは、戦場4 またはその他の次世代ゲームですが、ジャスティン ヘンドリー (リード デザイナー) は、6 は無作為に選ばれたわけではないと説明し、この数字は数か月前に選ばれ、その前は 12 対 12 がテストされ、その後少しずつこの数字になったと語っています。ダウンしました。マップ上に 12 人の対戦相手がいる場合がゲームのバランスが最も良いように見えます。ヘンドリーがそう言っているのなら、それは真実に違いありません。

「6 対 6」と言っても、これは完全に真実ではありません。実際、実際のプレイヤーの数が 12 人であっても、戦場にいる戦闘員の総数は合計 48 人になるからです。はい、2 つのチームは 6 人のプレイヤーで構成されますが、人工知能も含まれるため、この決定によりゲームのゲームプレイが他の FPS とは異なるものになることは間違いありませんが、それらが戦闘で効果的であるかどうかはまだわかりません。