「フランスは世界5位から8位に転落し、5,000人以上の高度な資格を持った雇用を失った。 »
フランスの出版社を訪問中フォーカス ホーム インタラクティブ、アクセル・ルメール、デジタル問題担当国務長官、ギヨーム・ド・フォンドーミエール氏(クアンティック・ドリーム)、最初の年間バロメータービデオゲームフランスでは、全国ビデオゲーム連合(SNJV)とアップデート、デジタル経済、メディア、インターネットヨーロッパでは以前は視聴覚および電気通信研究所として知られていました。
フランスのビデオゲームには資金計画が必要
フランスのビデオゲーム産業に関するこの最初の調査では、SNJV と IDATE が毎年実施するバロメーターを利用して、生産、雇用、企業の経済財務状況を調査しています。
Ubisoft がフランスの誇りであり続けるなら、他のスタジオもフランスのビデオ ゲームの重要な代表であることを誇りに思うでしょう。残念ながら、これらのスタジオには同じ予算がないため、スマートフォンでのゲーム開発に興味を持っています (83.5%) およびタブレット (80%) および非物質化された PC ゲーム (75.3%)、開発コストが明らかに安いからです。
フランスで制作されたゲームの 100% は非物質化市場を対象としていますが、物理市場のみを対象としているのは 20% のみです。年間売上高が 100 万ユーロ未満の企業では、2 社に 1 社以上が自己資金で制作を行っており、一般に制作予算の 3 分の 1 以上が自己資金で賄われていることがわかっています。さらに、そのうちの 75% は、自己資金または生産搾取からの収入を通じて成長を自己資金で賄っています。
実際、これらの企業が自己資金に依存している場合は、10.3% の資金も期待できます。ビデオゲーム援助基金1.9%の ビデオゲーム税額控除。しかし、この調査により、スタジオの 25% が銀行融資を受けることができず、16.5% が民間投資家からの援助を得ることができず、最後に 16.3% が興味深い資金を調達できないことがわかりました。
ビデオゲームの未来はフランスにはない
フランスにおけるビデオ ゲームに関するこの最初の年次バロメーターによると、起業家の 84.6% が、短期的な見通しにもかかわらず、自分のビジネスの将来に自信を持っていると述べています (1~6ヶ月) ほぼ 2 社に 1 社が (62%) しかし、フランスはビデオゲーム会社にとって魅力的ではないと考えており、カナダ (特にケベック州では)、米国、英国、さらには北欧諸国でさえ、このセクターにとってはるかに良い見通しを提供しています。
IDATE によると、ビデオ ゲーム業界は、永久契約を大量に利用している点で、他のクリエイティブおよび文化産業と比べて際立っています。フランスのビデオ ゲームの仕事の 70.4% は永久契約であり、採用の 2 人に 1 人は CDI で契約しています。
アクセル・ルメールはビデオゲームが好き
フランスの出版社フォーカス・ホーム・インタラクティブ社の社屋を訪問した際、デジタル担当国務長官は、非常に有名なビデオゲーム「ゼルダ」を引用した声明を述べた。
«私たちはビデオゲームに関連した決まり文句と闘わなければなりません。言っておきますが、私はビデオゲームが好きです。愛の証拠がなければ愛の宣言はありません。私はこのテーマに取り組むためにここにいます。 「一人で行くのは危険だから、これを持って行きなさい」»