アタリ、1982年のゲーマーには難しすぎる未発売のアーケードゲームを復活させる

アタリは、1982 年のリリース前は難しすぎると考えられていたアーケード ゲーム、比較的複雑でカラフルなウェーブ シューターである Akka Arrh を復活させます。

アタリ復活アーさんによると、1982 年のアーケード ゲームはテスト視聴者が持っていたためにキャンセルされました難しすぎると感じた。ウェイブ シューター タイプのゲームのこのリメイクでは、パブリッシャーは開発者ジェフ ミンターと協力しました。彼のサイケデリックなスタイルは、アタリが「可能な限り最高の方法での幻覚」と表現するものに完全に適しているようです。このリメイク版はPC、PS5、PS4で提供されます。Xbox シリーズ X|S、ニンテンドースイッチAtari VCS は 2023 年初頭にリリースされます。

アタリ、1982 年のリリース前は難しすぎると思われていたアーケード ゲーム「Akka Arrh」を復活させる

オリジナルの Akka Arrh マシンでは、トラックボールを使用して敵をターゲットにし、プレイヤーは画面中央のセンチネルを制御して、押し寄せる攻撃者の波を打ち破りました。センチネルの周囲、立ち入り禁止の八角形のフィールド安全。敵が侵入してきた場合は、ズームインして敵を排除してから、概要に戻って残りのウェーブを全滅させることができます。 1980 年代初頭のほとんどのゲームが単純であることを考えると、この相対的な複雑さがテスト グループでパフォーマンスが悪かった可能性があることは驚くべきことではありません。

という程度にアタリアーケード版はリリース前にキャンセルされたため、Akka Arrh マシンは現在、少なくとも知られているものを含めて 3 台しか存在しません。しかし、ジェフ・ミンターとのコラボレーションは、2019年にアーケードROMが流出した後、このゲームの初公開ではなく、Atariはこの秋、Atari 50: The Anniversary Celebrationコレクションの一部としてオリジナル版を発売した。

比較的複雑でカラフルなウェーブ シューター

アタリとジェフ・ミンターは 1990 年代に協力し、彼の会社 Llamasoft はテンペスト 2000 などのゲームを開発しました。アタリジャガー。残念ながら、2015 年にアタリがそのゲームの精神的な後継作のリリースを阻止したため、両陣営は袂を分かちました。しかし、2018 年にアタリの祝福を受けてジェフ ミンター監督の続編であるテンペスト 4000 がリリースされ、両陣営は団結しました。

アタリによれば、このリメイク版には 2 つのゲーム モード、50 のレベル、セーブ システムが用意されているため、敵がセンチネルを圧倒したときにすべてを並べ替える必要はありません。さらに同社は、色に敏感なユーザーのために色を減らすためのアクセシビリティ設定を提供すると説明しています。