Activision Blizzard が Candy Crush に狙いを定める

Activision は、Candy Crush サーガの背後にある出版社 King Digital の買収を発表しました。

私たちが好むかどうかに関係なく、コール・オブ・デューティなどキャンディ・クラッシュ・サーガビデオ ゲーム分野における近年の最大の成功のうち 2 つは依然として残っています。 2 つのまったく異なるスタイルと 2 つの経済モデルで、2 つのフランチャイズはこの分野の有力企業になりました。

『コール オブ デューティ』シリーズのパブリッシャーであるアクティビジョン・ブリザード社が、パブリッシャーであるキング・デジタル・エンターテインメントをかなりの額で買収すると発表して以来、この支配は止まるところを知らない。

コール・オブ・スラム、キャンディークラッシュに59億ドルを出資

Activision のコミュニケーション部門がこのニュースを発表したのはプレスリリースを通じてでした。 59億ドルというささやかな金額と引き換えに、アメリカの出版社はイギリスの出版社を買収した。

ビデオゲーム分野の比重がさらに大きくなるには十分だ。「196 か国に 5 億人以上のアクティブ ユーザーがいる」など「衣料品業界で世界で最も象徴的なブランド10選」ビデオゲーム»。

Activo にとって常により多くの収入源が得られます

同じプレスリリースには次のように明記されています「King の高度に補完的な事業が加わることで、Activision Blizzard はモバイル、コンソール、PC にわたるインタラクティブ エンターテイメントの世界的リーダーとしての地位を確立し、将来の成長に向けた地位を確立することになります。」

言い換えれば、Activision は収益源を多様化し、モバイル ゲーム分野での地位を強化しようとしているのです。アプリ内購入の分野における King Digital Entertainment チームの経験により、この作戦がすぐに実を結び、特にカジュアルゲーマーを Activision の傘下に引き付けることは疑いの余地がありません。悪意のある人は、『コール オブ デューティ』のおかげですでにそうなっていたと言うでしょう…