マイクロソフトは、製造コストが高すぎて魅力的ではない価格を理由に、Xbox Keystone の販売を中止することを決定しました。
を課すことを決意したXbox クラウド ゲーム新しいプレーヤー、つまり米国のパブリッシャーである Xbox Game Pass への新しい加入者を引き付けるために、世界中の家庭でマイクロソフトは、いくつかのパートナーシップ (Samsung とコネクテッド TV、Logicool と G Cloud ポータブル コンソール、さらには Meta とヘッドセット) と提携して、その提供内容を多様化するために必要な措置を講じています。仮想現実Quest 2) ゲーム市場で長年の主要な競合相手であるソニー インタラクティブ エンタテインメントと同等のビデオ ゲーム体験を提供しているにもかかわらず。ビデオゲーム。
マイクロソフトのXboxストリーミングコンソール「Keystone」は価格のために延期されたhttps://t.co/CXEmabn763 pic.twitter.com/csA6kLyFYX
— ザ・バージ (@verge)2022 年 11 月 16 日
そしてマイクロソフトXbox Keystone を完全に提供することも計画していましたXbox シリーズ Xそして、コントローラーを備えたクラウド ゲーム専用コンソールである Xbox Series S は、ついに脇に置かれました。レドモンドの会社でゲーム部門の責任者を務めるフィル・スペンサー氏は、価格が問題だっただろうと次のように説明する。
私たちが人々に見てもらうために作ったコンソール Keystone は、実際に私たちが内蔵していたハードウェアを使って構築すると思ったよりも高価でした。そのため、コネクテッド テレビ用のストリーミング アプリケーションの配布にそのチームの取り組みを集中することにしました。 。 Keystone では、適切なコストをいつ実現できるかどうかに常に焦点を当てていますが、Xbox シリーズ S が 299 ドルであり、ホリデー シーズンの前後にプロモーションが表示される場合は、明らかにより高価な Xbox シリーズを購入することになります。
MicrosoftはXbox Keystoneの提供を待つつもりだ
The Verge の Decoder ポッドキャストで, フィル・スペンサー氏は、Xbox Keystoneが実際に市場に投入される際に達成したい価格帯について次のように語った。
具体的な価格は発表したくないが、私の意見では、129ドルか99ドルのどこかでなければ意味がないと思う。私たちはその場にいなかったからだ。私たちはコントローラーを持ってそこにいませんでした。そして私はこの取り組みが気に入っています。それが私の本棚にある理由は、チームが力を尽くして 9 か月でこれを作ったからです。そして私たちのグループがそれを家に持ち帰り、うまくいきました。本当に、本当にうまくいきました。新製品を開発するとき、常に問題になるのは、適切なデザインがあるかどうかということです。適切なユーザーインターフェイスはありますか?顧客への適切な提案はありますか?そして、顧客の提案には価格が含まれており、価格で少し遅れていることは誰もが知っていたと思います。