Blizzard は常にファンの声に耳を傾けてゲームを改良し、非常に完成度の高いバランスの取れたエクスペリエンスを提供してきました。スタジオが World of Warcraft Classic を立ち上げたのも彼らの要望によるものでした。
開発スタジオの場合ビデオゲーム、プレイヤーのフィードバックを考慮することは非常に重要です。これにより、プレイヤーにとって常に興味深いゲーム体験を提供できる一方で、一定の重みを持ったコミュニティに所属しているという感覚をプレイヤーに与えることができます。顧客を維持するために非常に重要な概念。ブリザードよく分かりました。ここが立ち上げられた場所ですワールド オブ ウォークラフト クラシック。
実際、ブリザードが『World of』を立ち上げたのはファンの要望によるものでした。ウォークラフトクラシック。知らない人のために説明すると、これは 2004 年にプレイできた World of Warcraft のオリジナル バージョンです。当時のゲームは現在よりもはるかに難しかったため、小さな改良点はすべてありませんでした。そしてBlizzardによって毎年さまざまな拡張を通じて追加されたさまざまな機能。
BlizzConline 開幕直前
そして、Blizzard がこのバニラ バージョンの World of Warcraft でやめるつもりだと思っていたなら、考え直してください。同スタジオは最近、World of Warcraft: Burning Crusade Classic に関するプレスリリースがウェブ上にリークされるのを目撃した。そのバーチャル BlizzCon が開催される数時間前に、このイベントのために BlizzConline に名前が変更された。
Burning Crusade は World of Warcraft の最初の拡張であり、特に、Horde 側の Blood Elves や Alliance 側の Draenei などの種族と新しいゾーンが導入されました。飛ぶこともできるようになりました。言い換えれば、あの時代を懐かしむ人、または単に興味がある人には、この World of Warcraft: Burning Crusade Classic がぴったりです。
ただし、このクラシック シリーズに対するブリザードの計画は何なのかという質問が必要です。スタジオはこのバーニングクルセイドクラシックで終了するのでしょうか?彼は次の拡張版、つまりリッチキングの怒りにも同じ扱いをするのでしょうか?結局のところ、これらの拡張を (再) リリースし続ければ、最終的にはゲームの通常バージョンに追いつくことになり、両方を並行して行うのは意味がありません。いずれにせよ、BlizzardがBlizzConline中にこのBurning Crusade Classicの詳細をすべて共有することに疑いの余地はありません。つづく!